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揭秘伤害数据发现惊人秘密 球法异界配装深度解析

zjj 2013-03-12 11:11:18 手机版

  地下城与勇士K图基本抗魔要求是90,最大奖励是99。在90-99这个过程中每1点抗魔可以提升2.2%的四围,双气息衣裤+毁灭6件(肩腰鞋手链戒)+双气息左槽or粉抗魔左槽+独立or属强右槽,外加需要换装的灵魂猎者&闪灵,下面就和我一起来看看吧~

  80版本远2远3抗魔统一后,两者的抗魔完全相同,但是套装和散件任有细微差距:套装的鞋子和项链比散件鞋子和项链都多出1点抗魔。看似很小,实际提升不可忽视

  看到经常有朋友问远3散件跟毁灭怎么搭配,舍不得毁灭3啊,毁灭6的CD和范围太美了啊(瞬影9比较遥远),远3散件伤害美啊等等,然后纠结不已。下面我给出一个配装,让你伤害跟CD范围两手抓,并且难度也小很多。

  此方案的最佳配置

  双气息衣裤+毁灭6件(肩腰鞋手链戒)+双气息左槽or粉抗魔左槽+独立or属强右槽,外加需要换装的灵魂猎者&闪灵

  更极致一点外加单气息暗球的肩腰鞋任意一件

  较低收集难度的配置

  远3散件两件+毁灭6+双气息左槽or粉抗魔左槽+独立or属强右槽,外加需要换装的灵魂猎者&闪灵

  球法想要手握核弹,投入并不小。在此我先厚颜一下忽略有一定资金就能获取的装备:抗魔左槽独立&属强右槽闪灵

  并且通过时间外加10几万金币就能获得的灵魂猎者(好吧每个周末抽十分钟坚持下,具体啥的我懒啊我没时间啊等等控诉我就不接手了)

  毁灭套,任务和特级能够换取的4件(裤鞋链戒),随便再来两件

  远3散件,优先考虑双气息成功的部位并与毁灭6形成搭配。没有?单气息总可以吧。远3你不去?那毁灭6我估计你也没有还是不要看了

  具体操作

  想要让怪物吃你毁天灭地的超级核弹,换装必不可缺。就像弹药没有完整的大狙套,那么蹲坑也只是个笑话。

  于是此时的攒球理念就是:

  用至少单气息暗球的散件+毁灭3(多2球)+灵魂猎者+闪灵,基本的右槽换装不说了,远2没有左右槽不分析。

  强压理念

  毁灭6+双气息两件,即用毁灭项链和戒指替换掉灵魂猎者和闪灵(好吧我承认这样玩比较吃灵魂,但是为了看到队友一脸小星星崇拜你的样子可以让人飘飘欲仙乐不思蜀咳咳扯远了,这点灵魂还是值得一用的)。极致一点可以再用一个远3散件来攒球,然后换上一件毁灭,可以再多出5%强压伤害

  【下一页内容会更加精彩】

  伤害分析

  因为施放强压的时候,为了抗魔要求不穿闪灵和魂坠,最高配置以全身双气息为算(忽略左右槽),两手抓配置则为双气息2件+毁灭6(同样忽略左右槽)

  相比较为了最高伤害的配置(双气息6件or左槽7件,灵魂闪灵换装单气息强压项链戒指,不考虑黑珍珠的原因是抗魔,也不用抓破招了)

  可以得出以下数据

  

 

  (忽略灵魂以及闪灵的增幅效果,因为两者都有不计算在内。左右槽相同,故也不计算)

  具体计算方法,想验证的可以看看,因为很难实测比较,只能理论计算

  最高伤害配置下的强压就是

  攒球时暗球6件(左5+手镯)1.06*1.06*1.05*1.05*1.05*1.04=1.353(倍暗球)

  强压8件(因为没有武器以及左右槽)1.06*1.06*1.05*1.05*1.05*1.05*1.04*1.04=1.477(倍强压)

  两者相乘得出1.999

  两手抓配置(极致算法需要换装4件)

  攒球时暗球3件1.06*1.06*1.05=1.18(倍暗球)

  强压(强压两件+毁灭6增幅效果)1.06*1.06*(11/9)*1.2=1.648(倍强压)

  两者相乘得出1.944

  你绝对没有想到,在异界为了抗魔不用黑珍珠(不过杀猪戒这个RP物也忽略掉了)情况下,强压伤害最高配置竟然只比两手抓配置多了3%都不到!

  啊咧,我没有看错吧(你没有算错吧),快细心的帮我看看有没有算错

  当然,这是在所有配置都收集齐的情况下,此时你的境界已经到了手中无剑心中有剑的地步(爱咋整咋整)

  那么,降低要求,调低两手抓配置并降低换装要求(基本的魂追+闪灵思想不变)

  也就是说改成只有单气息+毁灭6(单气息至少一套吧,以单气息2件暗球+毁灭4+魂追闪灵换装为单气息2件暗球+毁灭6)

  强压6件的部位也很微妙,假设最基本的裤鞋链戒外你打到了肩腰,也就是暗球散件为衣服手镯

  攒球:1.06*1.04=1.102

  强压(单纯毁灭6效果):(11/9)*1.2=1.467

  两者相乘1.617

  嗯,是最高伤害配置的80%左右

  好像没什么意义,因为不换装的完美毁灭6跟完美双气息6件(项链戒指其他),前者强压伤害也是后者的80%左右。当然这对没有完美毁灭6的朋友来说是个方法

  但是如果你有双气息两件并配合毁灭6,甚至一步步向极致两手抓配置靠拢,两者差距就会越来越小

  然而!更加惊人的事实!

  两手抓配置因为套装的关系多了2点抗魔。在以武器为战棍or旗子,右槽独立换属强的配置并且不吃抗魔药中,这2点抗魔竟然使得极致两手抓配置在异界有可能反超最高伤害配置!(诶哟尼玛怎么这么拗口,这还叫最高伤害?)

  抗魔计算如下(以强压时的抗魔)

  最高伤害(算了还是叫全身双气吧)衣12+裤12+肩11+腰11+鞋10+手镯10+项链10+戒指11=87

  那么两手抓配置多2点就是89

  左槽和称号,称号4抗魔无争议,那么左槽必须是木杯或SS级抗魔槽,双气息配置才能保证其地位不被撼动(达到99),于是两手抓配置为101,无区别

  好吧我自己也晕了不科学的伤害,双气息你的地位哪去了

  当然,因为毁灭6能多两球(但是攒球时用的毁灭3,于是6件的多概率出球效果没有),攒球难度会高一点,11球相对9球不好把握

  但是却多了-6秒CD以及更大范围的效果(全屏攻击噢你个挂比)

  最后结论:

  在异界由于不适用黑珍珠(其实也不用抓破招,黑色真能破招的就BOSS,其带来的增幅收益未必有抗魔戒指来得高)

  双气息衣裤+毁灭6件(肩腰鞋手链戒)+双气息左槽or粉抗魔左槽+独立or属强右槽,外加需要换装的灵魂猎者&闪灵

  其强压伤害仅比双气息6+换装的魂坠闪灵换强压散件少了2%(看不懂的请把分析过程仔细看下)

  但你享受到了究极核弹的效果以及更少的CD(队友:你个挂比我要举报你!)