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DNF爆破元素刷图部分争议技能解析

胡杰 2012-07-09 18:21:26 手机版

  dnf玩家们,小编今天给大家带来了部分争议技能解析在游戏中大家是不是在玩最近很强大的元素爆破师呢?下面小编就给大家来分析下元素爆破师的部分比较有争议的技能。

  1、魔球连射,魔球连射的增加百分比是只增加纯平X百分比,也就是说你只要给球上了属性魔球连射里面的增加多少多少伤害就没啥干系了。

  1.1、同理,强化魔球连射也是如此,我猜应该没有爆破不给球上属性去打吧?卖萌除外

  1.2、魔球LV30+强化 在进行元素赋予后,只提升未超过5%(可以略等同于攻击最大值最小值的或差值看待)

  1.3、魔球LV30+强化 在不进行元素赋予时,只提升不到12%(请查看基础技能精通一栏,70级的角色,其实普通攻击就不是100%的,而是有个基础熟练增值。而魔球连射是在100%基础值上看待的,正负加减后,所以其实很不给力的。)

  1.4、500点SP+3TP(我计算了强制)换来给平X上属性时11%的攻击提高,上属性时5%的攻击提高…………亲,你打算用百分之六的SP卖萌……真心很奢侈的

  2、暗黑禁域

  2.1、暗黑禁域是一个非常好的聚怪技能,而且配合光属性魔法炮的感电效果,可以做到瞬时段的超高输出。

  2.2、但是玩家首先要解决暗黑禁域发动慢的一个大难题,不说打断,在这个时间段里你要怎么保证怪物不乱跑出暗黑禁域的吸附范围

  2.3、综上所述,这个技能真心只需要取其聚怪效果,而伤害可以忽视

  2.4、暗黑禁域是将吸附范围内所有怪凝聚在一个中心点,其后光属性魔法炮可以实现全中,然后感电,然后你们懂的,这一点是要提醒阐明的

  其他的加点不同,例如雷光链,的确在实战中雷光链运用也比较少,所有这个方面不做争议阐述,另外最后也提醒各位看官一句:每个人都有阐述自己流派的自由,希望大家能理性看待和交流。