武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 |
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火枪
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慢
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2.1 kg
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25
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Stuck率+1.00% | |
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性; 射弹判定范围极大,具一定贯穿力。 |
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手炮
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非常慢
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2.8 kg
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28
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- | |
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性; 范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。 |
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自动手枪
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非常快
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1.5 kg
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25
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Stuck率+3.00% | |
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性; 连射力强,易打出“Aerial”。 |
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左轮
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快
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2.0 kg
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35
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Critical率+2.00% Stuck率+2.00% |
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连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性; 枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。 |
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弩
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普通
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2.3 kg
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39
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Critical率+3.00% Stuck率+4.00% |
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连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升; 射弹分散,连射力强,命中率较低。 |
物理攻击力比较(高到低) | 攻击距离比较(长到短) | 攻击速度比较(快到慢) |
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪 | 火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮 | 自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮 |