今天小编为大家带来的是DNF弹药加点解析 刷图装备选择与分析,希望大家能够喜欢哦~
弹药专家,一个集控制与输出于一身,物理与魔法兼备的职业,貌似一个全能的职业。但是不要被表面迷惑,认为弹药可以全面发展,要想强力必须往一方面努力,鱼与熊掌不可兼得
按照加点和装备选择主要分为魔攻弹药,物理弹药,双修偏魔以及双修偏物四种,下面首先来了解一下弹药的技能:
1.
弹药的一个主要输出手段,因为第二下爆炸,是面对群怪的一个好技能,大部分弹药走火强也是为了提高火弹的输出能力,配合远古二火弹威力散件可以达到逆天的效果
2.
弹药三种子弹中百分比最高的,还可以冰冻住怪物起到控制作用。可以看出对人形怪伤害更高,后期天界,海上列车基本都是人形怪所以很好用,如果不想走火强也可以冰强堆冰弹,也可以配合远古二冰冻弹散件,伤害也是很高的,唯一缺陷就是面对群怪没有火弹效果好
3.
因为我走的是冰火流,银弹没有加满,但是如果满上也不错,因为幽灵列车痛苦之村两大远古图基本以不死族和恶魔族为主,满上伤害很可观的,可以通过子弹驱逐者3件套提升30%伤害
4.
我物理弹药点满了毛雷和EX,感觉还行,CD短,伤害不低,45%几率两倍伤害,不过建议SP多的没地方加了的时候再考虑
5.
曾经弹药的灵魂技能,A1时弹药靠这一个技能成为当时DPS第一的职业,但是曾经的辉煌一去不复返,被一再削弱,限制了感电次数和伤害,最惨不忍睹的时候有不少人都放弃了感电雷,但是开了70版本,因为力量智力都能影响感电伤害,现在的感电伤害还是不低的,但是因为次数限制的问题,还是不能达到A1时代了,不过仍然是必满技能,爆发时必不可少
6.
一个主要的控制技能,冰冻时间较长,伤害也不低,但是后期如果不堆冰雷等级,有些怪很难冻上,痛苦之村和异界尤其明显
7.
另一个主要控制技能,个人感觉晕眩几率比冰冻几率靠谱,有些冻不住的却可以晕住,不论哪种弹药都建议加满,不是为了伤害,而是为了晕眩控怪
8.
一个可以用来推怪聚怪的技能,满上伤害也不低,CD也较短,对物理弹药来说是主要输出技能,可以通过机密突击者三件增加伤害。附一张带虫炮的散弹枪数据
9.C4远程炸弹
一个晶体控制技能,主要是用来清群怪和给BOSS减速用的,但因为满上SP消耗过大,一般除了物弹会加满,其他都是前置5级。如果想把伤害最大化,必须把怪聚在一起,怪越多伤害越高
10.
魔攻弹药一个大招,伤害可观,走火强的可以同时提升伤害。减速效果很好,如果再给怪插上C4,怪几乎就动不了。满级加上EX,火焰地带范围很大,想体验全屏攻击的感觉,可以收集机密突击者六件套加上引燃者之戒,65粉步枪可以最大提升地狱烈焰伤害
11.
物理弹药的主要技能,魔攻向的可以放弃了,因为没有远古二的支持,大狙的伤害根本不够看,投入那么多SP与得到的伤害完全不成正比,但是通过远古二狙击散件可以把发射次数提高到15发,再通过换装狙击威力,蹲着过图不是梦想