附加说明:如果你是女弹药的话你自己想一下这个加点是否合适你
刷图的时装我个人不建议要速度,要速度是PK的时装
关于觉醒:我个人觉得太浪费SP,导致有很多技能没得加满。所以没有觉醒,也没学觉醒
关于冰冻、眩晕、感电概率说明:例如冰冻概率是90,异常状态是50级。这时候你对51级的怪用这个技能,实际成功概率肯定小于90的。如果你对49级的怪用的话实际成功概率肯定大于90的。如果你对50级的怪概率正好90。多数BOSS的异常抗性、属性抗性偏高,晕不了也很正常。如果异常抗性、属性抗性是负数,那么你用的时候肯定概率变高,伤害变高的。自己去理解把!
还有一个就是地图难度,普通抗性最低,然后到冒险,然后到勇士,然后到王,难度越高,异常抗性就越高
刷图的武器(同级):
手炮:物攻最高,魔攻倒数第一
步枪:物攻第二,魔攻第二(品质(如粉)武器差不多和手努魔攻一样),同时加力量和智力。当满级穿甲弹的时候贯穿率大概是98以上
手努:物攻倒数第二,魔攻第二(品质武器差不多和步枪魔攻一样),子弹发数最多,附加力量。当满级穿甲弹贯穿率大概是70-80
左轮:这个我没多研究,因为是漫游用的武器,别的职业穿起来攻击速度太慢了
手枪:物攻最差,魔攻最高,子弹发数至少手努一发,附加智力。当满级穿甲弹贯穿率40-60
如果你觉得某些技能不好,可以看下一个,因为这是多个加点的
SP模拟器加点情况:这个是物魔流加点的(我现在用这个)
职业:弹药专家我个人没觉醒···因为弹药专家比较好听···就算你觉醒也无所谓
等级:70等级只有70级了,你们没到慢慢升级上去哦
总SP:7014
总TP:23
-------【射术】---------------------
膝撞,等级:1
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:1
瞬踢,等级:1
强制-浮空弹,等级:1,10SP而已,不多,而且这个技能做连招很实用。
踏射,等级:1,保命、紧急技能,25SP,不多。
空中射击,等级:1,每多2级增加百分之一的跳跃攻击力,攻击子弹颗数不一定会加,所以我本人不建议学满!
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------【战术】---------------------
硬直弹,等级:10,这个准确点来说用来争取一点点时间(关于僵直是什么自己去百度),别的我不多解释了
弹药支援,等级:1
G-14手雷,等级:5,由于后面的SP问题,所以考虑前置,不要范围、伤害了
银弹,等级:30,用于打不死、精灵、恶魔怪用的,因为有附加N的伤害
强制-手雷,等级:1,这个技能最常用了,不能不加
强化-银弹,等级:3,用于增加伤害
穿甲弹,等级:10,用于增加武器的贯穿能力
闪击地雷,等级:26,用于晕怪、打怪技能
冰冻弹,等级:26,用于打人形、野兽的怪,这样伤害比较高(雪山那里抗冰、冰冻高,不建议用这个)
弹夹扩充,等级:5,废话不多说
G18C冰冻手雷,等级:18,冰怪的神技之一
G-35L感电手雷,等级:23,虽然感电伤害不高,但是还有用
散弹枪,等级:23,25.55倍的物攻伤害啊
爆炎弹,等级:21,用于打植物、建筑、昆虫护甲的怪,多加伤害。这个技能也可以要来秒BOSS。缺点就是只能爆炸两次
地狱烈炎,等级:16,40.83倍的无属性魔攻。之后的火焰地带还能很有用呢
强化-散弹枪,等级:1,虽然减少散弹枪的百分之25的伤害,只不过可以多开一次散弹枪,很值得
C4远程炸弹,等级:5,前置技能,因为这个技能对BOSS没用(这个是我个人测试的)
尼尔狙击,等级:13,这个技能不加满会不爽的,加满也很好的啊,晕怪、高伤、群秒等
强化-弹夹扩充,等级:3,在扩充三子弹的子弹数
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
弹药专家皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10,加150点智力
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3,加75力量
智力之源,等级:3,加75智力
命中精通,等级:3,加10命中率。关于这个技能有很多人都没有学吧,我说下最好要学,要不然MISS会超级多的,特别是要手枪的玩家你们在60版的时候也经常是吧。加满之后出MISS概率超级的低(我不说多少了,反正是超级低),这样可以用头脑去控场了
属性攻击精通,等级:3(增加带有属性攻击的伤害)
这个物魔流加点看上去很好,不怕抗魔或者抗物的怪。只不过就是花SP太多了,这个加点是我本人用的,很省无色、有点难控制的加点(如果你知道怎么使用的话比较容易了)
这个加点附魔卡片建议是同时加物攻、魔攻伤害的卡片,如果没的话就魔攻。首饰的话钱多的话附魔常用的最高强火卡,没钱的话就冰卡。