DNF80版本是以TP加点为核心的版本,极度紧缺的TP点与等级变高的被动EX环环相扣,在SP分配上,依旧按照优先选择的原则来进行分配。80-85瞎子吃饭的本钱,很多瞎子不惜牺牲包裹就是为了它。远古加持下的不动是瞎子最优秀的爆发,秒异界秒兰总,可以减少很多麻烦,伤害令很多技能望尘莫及。
一、TP
因为80版本是以TP加点为核心的版本,极度紧缺的TP点与等级变高的被动EX环环相扣,对技能的分配要求更严苛
因此优先从TP来看,一共30点。可以选择的技能有刻印、地波、波暴、冰波、棉花、邪光、杀意、无双、火波、不动
EX刻印:瞎子最重要的EX被动之一,无论是固伤流还是百分比,都必须加满。为了刻印的快速生成与超长持续。只有这样,才能基本保证刻印智力BUFF的维持
建议:满
EX波暴、冰波:自从物魔转换后,波暴就属于彻底被银落甩开的悲剧地位。加满波暴不如选择银落。而EX小冰的地位也略尴尬,属于那种很难全吃的技能。因此一般也被放弃在选择之外
EX邪光、火波:固伤流不选择这两个就真没什么好挑的了。两个技能在加满TP后伤害属于中上流,但缺点也很明显,尤其是针对霸体怪物和BOSS时,存在感就很低了。更坑爹的是,支持邪光、火波的远古装备基本都不是瞎子的主流套装。死心塌地走固伤的建议满
EX棉花:最高3级,一共9TP。被严重削弱的神技,尤其是打击间隔的增加,让棉花面对很多怪物黏不住,变得吃力不少。即使这样棉花仍然是瞎子的最有力输出之一,只是这里由于改成最高学3级,给不是5级,给了玩家一个回旋的余地,可以适当加低一点,1级和3级的差别也不像其他技能那样1到5差距很大
建议:1or3,等85TP比较充裕后满也可
EX无双:80版本依旧是聚怪神技,只是数据提升倒不是很大。准备加满的玩家TP必须上考虑,不准备的玩家则放弃
建议:0or2,加2即可,范围已经足够。TP考虑从棉花那里扣
EX不动:80-85瞎子吃饭的本钱,很多瞎子不惜牺牲包裹就是为了它。远古加持下的不动是瞎子最优秀的爆发,秒异界秒兰总,可以减少很多麻烦,伤害令很多技能望尘莫及
建议:必满
通过以上分析,再结合自身装备需要来分配TP
二、SP:
在SP分配上,依旧按照优先选择的原则来进行分配
核心必满技能:
刻印:瞎子的灵魂,自身的代表性BUFF,必满无疑
裂波斩:依旧神技,可以说瞎子唯一拿得出的通用技能,伤害不俗,必须满
魔爆:魔爆法系职业必备
短精or太精:80版本由于一些太刀属性的出类拔萃,尤其是薄雾的存在,使得很多瞎子都毅然走上了太刀道路。选择薄雾的话也必然选择太精
反正则继续坚持短精,毕竟短的基础仍然是太刀物暴比拟的。在镇魂出来后,短剑更是毫无悬念的选择。在没有镇魂之前,可以考虑高强80破甲紫,性价比不一定比镇魂低
杀意:必满招牌技能。伤害无视防御,而且魔爆加成不低
挫折:满。作为一只抖M,必须加满它。叠加后的智力不能说低,而且基本可以全程维持
炸热:加满无太大争议。伤害其实不是很高,对比其他职业的技能而言。但是对瞎子而言性价比很高
棉花:80版本升级初期因为技能本身的削弱和EX刻印的改动会感觉比较无力,但满级后状况会好很多。总体而言不加棉花也确实没什么可加的了,建议满
不动:吃饭家伙,必满
EX大冰:80版本控场强势技能,伤害较之70版本反而暗淡起来。满级10秒的冰冻时间,必须满,虽然只是为了控场
EX大火:伤害提升较大的技能,虽然能否全吃依旧是缺点
争议技能
邪光:用来清图针对一般的小怪比较犀利,但对于霸体怪、BOSS缺点就会很明显。准备走固伤的建议优先满。想要最大化伤害的话需要3+6(暗怒3幻影6)牺牲略大,远远没有其他职业的3+6收益大
火波:同邪光,缺点突出。虽然伤害可以说还是不错的。看个人爱好选择是否满
冰波:全中是个大问题,但冰冻效果还是不错的。看个人满或者出前置
无双:技能本身来讲很不错,但是没有大地6的话CD会很坑爹,因此加1或者满取决于装备。
建议:大地6满或者1
心眼:自从70版本和谐后就走下神坛的技能。加满后效果也不算很明显。但是有RP打出80SS皮甲肩膀的瞎子必须满,心眼配合这个肩膀可吃圣经完全可以做到全程100%回避。而且不像回避装牺牲那么大。
建议:1or满
暗天波动眼:80版本已经没有什么怪物能像无头那样乖乖的站着让瞎子砍40秒了,相对于高昂的SP消费伤害难以全吃是致命的弱点,甚至可以说沦为控场技的觉醒。当然高强可以一试。只是在不动可以做到秒一切BOSS的80版本,40秒的输出真的很重要吗。
建议:1,证明我是大暗黑天
绿阵:80-85四鬼剑通用神技,瞎子有效提升自身伤害的途径之一。虽然输出方式可能并不是很适合瞎子,但用来打BOOS效果还是很不错的
建议:满