最近发现不少DNF玩家都不知道毁灭和无影的差距有多大,所以在这里发篇攻略出来证实一下。
计算是有一定的误差,但是应该不是很大,还希望各位红神口下留情……
毁灭之本能
类型:钝器
等级:60
品质:粉色
物理攻击力:+646
魔法攻击力:+574
力量:+65
攻击时,有3%使敌人出血5秒
对出血状态下敌人的伤害+10%
攻击速度+2%
无影剑 - 艾雷诺
等级:50
品质:史诗
物理攻击力:+480~486
魔法攻击力:+580~586
智力:+14
物理爆击率+2%
魔法暴击率 +2%
施放速度 +2%
攻击敌人时,附加30%伤害
很早就用无影后来afk大概一年,前几天被朋友拉着回归dnf,买了个号,入手毁灭,实验了大体数据
先说结论,具体谁更强,完全取决于楼主的刷图习惯
众所周知,鬼泣可以用来秒各式BOSS,修罗也是法系伤害,所以总的来所,无影对鬼剑3职业提升是:
鬼泣=修罗>红眼>>>白手,
短剑魔攻高,鬼泣和修罗几乎可以发挥无影剑的95%威力,
对于红眼而言,首先损失100的武器伤害,492无影+30%=639.6,672本能+10%=739.2,比无影基础伤害提升15.63%
而后,力量加成为0,毁灭为69,按250力量提高100%技能伤害公式
69力量提高27.6%的固定技能伤害,无影直接提高30%,按1000力量=400%固定技能提升,无影提升量400%+120%=520%,而毁灭设(400%+27.6%)=x,则,10%x+x=470.36%,固定技能伤害比毁灭提升量10.6%
开启双刀后范围略小于毁灭和雷神,基本相等,不列入计算范围
由于2%攻速后的普通级攻速钝器,无论用毁灭还是无影攻速都能保持在20-23%间,取中后,相差不到1.5%,
首先面板结论:
毁灭+10.6%=无影的固定技能伤害
无影+15.63%=毁灭的半分比技能伤害,包括叉叉
从字面看相差5.03%,但是这个并不是直接数据,请往下看
除去1%命中和毁灭的3%附加出血(3秒大概7000+伤害),和范围略大
也除去无影的2暴击和2%不到的速度提升,
同样是+10,毁灭的加成比无影提高23%,所以xx流更需要高强
作为均衡
那么到底谁伤害更强呢?
除去XX,大吸,十字的近身斩击(除去血十字),崩山击的直接打击(出去血波,大崩的第一次震地(除去岩浆)
除去以上技能以外,都是固定伤害.也就是说,直接攻击性技能伤害输出率大于5.03%则毁灭的伤害大于无影
然后,一个很关键的隐藏属性出现了:,技能覆盖率,每个人都知道,如果一个buff每60s一次触发,持续30s那么,本buff覆盖率50%,如果直接提升力量100点,那么全程100*50%=50点..嗯嗯,一个很简单的属性,
也就是一个狂战根据自己的手法用x个直接技能,和y个固定技能打掉一张图,分别造成了z点伤害.得出x+y=z
我们就来大致研究一下技能覆盖率的问题.找出x和y的比例关系。
由于dnf不能像wow一样通过插件精确计算伤害,那么我们只能大致计算,由于dnfboss战时间极大短于wow(魔兽世界)..
那么误差的容错率也相应提升,也可以说wow是大数定律,dnf是小数定律(这个详见概率论)
同样比率的误差,对dnf的影响要小很多,大家不用担心,
而wow的单体boss战从几分钟到几十分钟不等(记得以前打dd打狂暴过....半小时...),所以wow的必须数据影响更大