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《卡牌三国》游戏中卡牌的属性

mh 2011-08-18 23:10:53 手机版

  普通技能

  1冲阵:减少准备区中一个随机同伴的等待回合数。

  2偷袭:第一次攻击并命中敌人后造成格外2点伤害。

  3蛊惑:增加一个准备区域中的随机敌人准备回合数。

  4盾防:受到普通攻击时,减少一点伤害。 5践踏:对弓手类型的敌人照成双倍伤害。

  6索命:对最低血量的敌人造成伤害。

  7洞察:无视敌方所有的特殊技能,例如:冰封,陷阱,瘟疫等。

 

  卡牌技能示意图8威势:降低敌军士气。

  9飞行:只有弓手,飞行类型敌人能造成普通攻击伤害。

  10急救:对血量最少的受伤同伴恢复血量。

  11闪电:对一个随机敌人产出闪电伤害。

  12毒刃:普通攻击对敌人造成伤害时,会使其中毒,在下一个回合结束时损失血量 。

  13奋击:每次普通攻击对敌人造成伤害后,其攻击力加1点。

  14刃甲:受到普通攻击伤害时,反击攻击者并造成点伤害。

  15冷箭:对步兵类型和飞行类型的敌人造成双倍伤害。

  16冰封:对一个随机敌人造成伤害,并有50%几率冰冻敌人,使其失去下回合行动能力。

  17长枪击:对骑兵类型的敌人造成双倍伤害。

  18陷阱:对一个随机敌人使用陷阱,并有75%的几率夹牢敌人,使其失去下回合行动能力。

  19瘟疫:普通攻击对敌人造成伤害时,会使其进入瘟疫状态,失去1点攻击和1点血,同一攻击者的瘟疫效果不可叠加。

  20嗜血术:吸取一个随机敌人1点血,转移到自己身上

  21吸血:普通攻击每对敌人造成1点伤害,自己回复1点血。

  22诅咒:任何攻击此卡或被此卡攻击的敌人会受到诅咒,有50%的几率无法进行普通攻击。

  23重生:死亡时有50%的几率重生并进入准备区域。

  24召唤:从墓地随机复活一张任意卡牌进入卡牌堆中。

  25丹术:在其回合结束时,恢复血量。

  26横扫:同时攻击对面和其相邻的敌人。

  27削弱:每次普通攻击对敌人造成伤害时,使其失去1点攻击力。

  28自残:回合结束时,自己损失1点血。

  29狂暴:被普通攻击命中并伤害后,加1点攻击力。

  30联盟:若己方战场中有同国战友,获得横扫或丹术2技能。

  31炎流星:对所有敌人造成伤害。

  32火龙息:对对面的敌人造成火焰伤害并使其燃烧,燃烧的敌人每回合结束时损失1点血。

  33保护士兵:若此卡在战场中,所有己方步兵类型的同伴均增加1点血。

  34战魂召唤:从墓地复活一个同伴(宝物和术除外)并进入战场。

  35残废敌军:使战场中所有敌人失去1点攻击力。

  36降士气:进入战场时,己方士气降低。

  37全军突击:使战场汇总所有己方同伴增加1点攻击力

  38群疗:所有同伴恢复1点血。

  39连锁枪:随机攻击一个敌人,与该敌人同名的敌人均受到伤害。

  40军魂:每一个在战场中的同伴(武将或士兵)使该卡牌加一点攻击力

  41水镜术:当受到炎流星,闪电或冰封等技能攻击时,可反弹1点伤害给攻击者

  42飞行翼:使战场中所有己方同伴获得飞行技能,持续一回合。

  43驱空:使战场中所有敌人的飞行技能失效。

  44瘟疫蔓延:使战场中所有敌人,进入瘟疫状态。

  45陷阱连阵:对战场中所有敌人使用陷阱。

  46万毒阵:使战场中所有敌人中毒,使其在下一个回合结束时损失1点血。

  47涅槃:减少1点血对所有敌人造成2点火焰伤害,死亡时有50%的几率重生并进入准备区域。

  48鼓鸣:回复己方士气。

  特殊技能

  激励全军(若此卡在战场中,所有同伴增加1点攻击)刘备

  激励骑兵(若此卡在战场中,所有骑兵类型同伴增加1点攻击)曹操/魏延

  激励弓手(若此卡在战场中,所有弓兵类型同伴增加1点攻击)黄盖

  激励步兵(若此卡在战场中,所有步兵类型同伴增加1点攻击)号角手

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