现在的小孩玩的很多的玩具都是带有高科技性质的,这些玩具让小朋友从小认识了科技的厉害性了,朋友们,下面就让我们一起来看看下面的报道吧,这个报道中给大家讲解很多高科技玩具方面的资讯吧。
《纽约时报》专栏作者法哈德·曼约奥(Farhad Manjoo)近日撰文称,科技玩具已不再局限于屏幕,整合数字技术的实体玩具已经来到我们身边。这类玩具寓教于乐,可以充分开发孩子们的创造性思维。文章全文如下:
数字玩具
谈起儿童类数字技术,我们通常关注“屏幕时间”话题,但这个话题已经落伍了。互联网技术已经跨越行业,逃离屏幕。
如今,恒温器、浴室秤、汽车乃至电锅都能实时连网,并支持遥控和更新。未来,玩具也将具备同样的功能。借助数字连接技术,玩具将发生天翻地覆的变化,我们也将重新思考全新的玩法。
维卡斯·古普塔(Vikas Gupta)表示:“我们要把孩子们带出二维屏幕,在应用中融入一种手动的实际体验,为孩子们的生活带来新的乐趣。”古普塔是玩具初创Wonder Workshop联合创始人兼首席执行官。Wonder Workshop旗下拥有Dash和Dot两款可编程玩具机器人产品。
用户可以通过一款移动应用控制Dash和Dot,它们还可以学习知识,对现实事件作出反应。例如,当孩子拍手时,它们会播放木琴音乐、说话或者学狗叫。
玩具行业变革
新兴技术正威胁着传统的量产玩具业务,Wonder Workshop无疑是这股浪潮中的先行者。互联网将渗透儿童玩具市场。从玩具球到玩偶,从玩具车到积木,互联网技术将让实体玩具变得更加有趣,更受孩子们的喜爱。
众所周知,当孩子厌倦一款玩具,他就可能选择新的玩具。由于数字玩具会不断增加新功能,互联网技术甚至能降低玩具沦为一次性用品的可能性。
包括古普塔在内的创业者认为,数字玩具还可以革新教育方式。虽然装扮成玩具,但Dash机器人等玩具可以让孩子们学会基本的计算机编程知识。
更为重要的是,玩具互联网化最终可能打破屏幕魔咒。当玩具车附上数字“魔法”,它就如同一款现实的视频游戏。这些实物可以在现实世界中运动,而且就在孩子们的眼前,比起二维平板上的游戏画面,这种体验更加强烈。
咨询公司Global Toy Experts首席执行官理查德·戈特利布(Richard Gottlieb)表示:“我认为,玩具行业的重心将由纯粹的实体玩具转移到所谓的‘实体数字化玩法’。”
戈特利布认为,整合数字技术的实体玩具拥有广阔的市场,大型制造商已经预感到巨大的市场前景。他还提到了动视旗下《小龙斯派罗:诱捕小队》(Skylanders Trap Team)的周边产品。游戏中,玩家可以利用手柄控制塑制玩偶,实体玩偶可以做出屏幕上的动作,每个玩偶都扮演不同的角色。