1.除了压级的玩家,其他玩家都不要在主城等级太低的情况下转生武将。
2.武将转生的时的等级和主城的等级不要相差太小。最好是主城等级大于转生等级的5~9级再转。
比如:你的武将71级转生,而这时你的主城等级是71或是72,因为你转 生后你的武将下次转生的等级就是72或是73,这根主城51级转 生是一个道理。这时候大家最好不要转生,你可以先把主城升 到80再转。
3.运气
在注意到主城等级对转生等级的影响后,在转生就得看自己运气了。转生每次加5-9星,一般大家每次都在6-7或是7-8之间徘徊,如果你每次加5级,那恭喜:你可以去买彩票了!
1转生可以提高武将兵种等级的初始值,初始值越高,武将满级后越厉害。
2转生后武将下次转生的最高等级是主城等级+1。
3除了压级的玩家,其他玩家都不要在主城等级太低的情况下转生武将。
4武将转生时的等级和主城的等级不要相差太小。
1.主城等级
为什么转生还跟主城的等级有关呢?
因为转生后武将下次转生的最高等级是主城等级+1。
如果你主城是51级,当你主将转生后下次转生的等级就是52级,也就是转生后你的武将是新兵2星。这很悲剧的,转不转都一样。
转生有什么用处?
武将转生的用处简单来说就是转生的次数越多武将越厉害。具体来说就是:转生可以提高武将兵种等级的初始值,初始值越高,武将满级后越厉害。
压级玩家转生之后的武将初始兵种等级=转生之前的武将初始兵种等级+N 1<=N<=9(研发提供)
非压级玩家转生之后的武将初始兵种等级=转生之前的武将初始兵种等级+N 5<=N<=9(研发提供)
武将兵种等级根据开发提供的资料总共有以下几种:
初始兵种的等级都是新兵1星
新兵1-10星
老兵1-10星
百夫1-10星
千夫1-10星
精锐1-10星
禁军1-10星
校尉1-10星
都尉1-10星
将军1-10星
总督1-10星
诸侯1-10星
国家1-10星
帝国1-10星
传奇1-10星
史诗1-10星
不朽1-10星
上古1-10星
玄冥1-10星
混沌1-10星
神话1-10星
每个武将在1级时兵种的等级是新兵1星,那么新兵1星就是该武将兵种等级的初始值。
我们以60级为例
在没转生的时候,初始值为新兵1星的武将练到60级时,其兵种等级为千夫6星。
在转生后,兵种的初始值就可能是新兵8星,当练到60级时,其兵种的等级就会精锐4星。
精锐4星自然比千夫6星厉害。
3.什么时候转生?
只要武将达到转身的等级就去转生,高级转生和低级转升效果都是一样的。
其实武将等级高了就是可以洗出好的属性,51及转身和80及转身一样,转身出来1及是新兵6星-新兵9星。
举例你的武将袁术51及转身(1转)之后是新兵6星。那么第二次转身的等级就是56及。80及的袁术转身之后是新兵6星,第二次转身的等级也是56及。
依次类推,1次转身之后是新兵7星,第二次转身的等级需求就是57及。
1次转身之后是新兵8星,2转所需的等级就是58级。
1次转身之后是新兵9星,2转所需的等级就是59级。
2次转身也就是2转。2转之后是老兵4星-老兵7星 等级依次是64-67
3次转身之后是老兵9—百2。等级依次是69-72