在《帝国文明》的世界里,征战四方的英雄并不是唯一的主角。除了他们以外,这里还生活着各种奇妙的动物。它们或翱翔于蓝天,或纵横于大地,为《帝国文明》世界增添了勃勃生机。随着时间的流逝,它们中的一些渐渐通晓了人性,与英雄们结为伙伴。
战兽作用
对战兽越是悉心培养,获得的回报也就越大。战兽通过学习各种战兽技能,在战场中为己方部队释放各种增强BUFF技能,将使你的部队如虎添翼。
战兽获取
玩家可通过战斗掉落、活动、扭蛋机、贵族宝箱、商城购买等途径获得战兽。不同类型的战兽拥有不同的成长方向,同时每个宠物的初始属性、品质等也有不同。
战兽出征
拥有战兽后,玩家即可在“英雄界面”中选择相应战兽出征,但拥有战兽数量与声望一定关系
出征战兽数量与声望关系:
声望 |
200 |
600 |
2500 |
10000 |
40000 |
数量 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
出征战兽星级与英雄等级关系:
星级限制 |
英雄等级 |
1 |
1 |
2 |
30 |
3 |
50 |
4 |
70 |
5 |
80 |
战兽属性
战兽的类别根据战兽初始属性的偏向性分为:狂野、体魄、狡诈、智慧,分别决定了战兽的攻击力、血量、防御力、精力值及相应的技能效果。
战兽属性表
属性 |
说明 |
等级 |
宠物的等级,升级能获取属性点,由玩家手动分配 |
经验 |
宠物的经验值,达到100%后即可升级 |
HP |
宠物的血量,决定宠物生存能力的主要属性 |
MP |
宠物的魔法,决定宠物技能使用次数的属性 |
狂野 |
决定宠物攻击力与狂野型技能效果的主要属性 |
体魄 |
决定宠物血量与体魄型技能效果的主要属性 |
狡诈 |
决定宠物防御力与狡诈型技能效果的主要属性 |
智慧 |
决定宠物精力值与智慧型技能效果的主要属性 |
忠诚度 |
与宠物玩耍会增加忠诚度,忠诚度低于50宠物不会随英雄出战。忠诚度随时间自然衰减。 |
饱食度 |
喂养宠物会增加饱食度。饱食度随时间自然衰减 |
星级 |
决定宠物各项属性值能达到的上限 |
成长率 |
决定宠物升级时能获取的每项属性点的数量 |