新手上路之《富人国》交易价格解析,本文围绕工厂原料定价,共同探讨商品定价原则。
作为新手玩家,如何对自己工厂的产品进行个合理的定价,是获取交易币,购买原材料的必修之课,也是公司日后发展的重要基础之一。本文围绕工厂原料定价,以建议价10交易为基础,进行展开讨论,共同探讨商品定价原则,为大家日后对游戏掌握提供些许理论支撑。
以原料价格建议价10为依据,如果将交易价格定位在20交易币,根据计算,我们可以得出,其实定价到20交易币还没有定价10个交易币的利益多,因为这其中会牵扯到系统税收。当你的定价在7交易币到12交易币时,系统税收为5%,就是说你卖100交易币,系统会扣掉5个交易币的税收,但玩家定价高于12交易币后,系统的税收会逐渐增加,如13交易币时税收为15%,14交易币时税收为25%逐步提高,直到达到85%的税收。
由此可见,你卖一个工厂原料,定价为12交易币,那么系统收税以后,你会有11.5的收入,但是你卖13交易币的时候,税后收入为13-13×15%=11.05,你卖14交易币的时候税后收入为14-14×25%=10.5,卖15时候税后收入为15-15×35%=9.75,玩家可以自己算,超过15以后卖的钱将会更少。
是不是定价越高得到的钱会更少?当然也不完全是这样,当你的定价超过70交易币的时候我们看看能得多少钱。70-70×85%=10.5,定价80交 易币的时候我们得到多少钱?80-80×85%=12。定价90交易币呢?90-90×85%=14.5。当定价超过70交易币的时候,定价越高,得到的利益就越高,并且高于定价为12以上的水平。定价在20的时候是一个拐点,定价20的时候,我们税后收入为20-20×85%=3,从定价7开始,到定价 为12,定价越高,收入越高,从12开始到定价为20,定价越高,收入越低,从定价为20(大于20)开始定价越高,收入越高,一直高到定价超过80,税 后收入才超过定价为12的情况。
是不是超过70以后定价越高就收入越高?那是当然,不过,你定价高了,买的人就少了,卖不动,你就没收入,于是我们可以从中找寻一些折中的方法,如果你出售的工厂原料不太受欢迎,你就定价到12交易币,如果你出售市场需求很大,你就卖100也好 ,200也好,也同样会有人前去收购。
以上也只是个粗略的探讨性问题,而且是以10交易价为计算的,具体商品多少,大家也可以通过计算得出自己的答案哦。