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超精准的胡莱三国技能合成公式分享

jzw 2011-09-22 10:21:59 手机版

  相信大家都有不少多余的技能很头疼,看着技能就难过:这么多技能为什么就没有一个是我想要的!?开箱子简直就是坑爹的行为!胡莱三国一直都很坑爹,唯一让人觉得不错的就是推出了技能合成系统。现在自己多出来的技能可以用合成系统来换取自己想要的技能,你说给力不给力!再见吧!坑爹的箱子!有好事大家分享,这里给大家讲解一下怎么用垃圾技能换自己想要的技能的具体步骤!

  我当天下午(上午外出)就花了8600功勋(280余本)体验了下这个系统,昨晚再花1000功勋再次证实,也许今后胡莱会对这个系统进行调整,不过目前来说,我所写的这篇文章一定对你有所帮助,近乎%100准确的技能合成方式。

  现在的功勋 我表示暂时玩不起这个系统了,看着一堆好技能,我想值了!

  一、我认为胡莱对技能进行了六等级划分,分一等技能S 二等技能A 三等技能B 四等技能C 五等技能D 六等技能E

  一等技能(均为最强统御技能)

  S、(特种兵防 特种兵攻 运筹帷幄 逆境之勇)

  前三个不用多说,逆境之勇为新出的最强技能,扭转之王,以后我会提到搭配和此技能的运用。

  S-(众志成城2级)

  二等技能

  A、打兵技能 (重弓 满弦 流星)

  虽然目前众志成城2对于双打兵技能做了一定的克制,不过当单打兵面对众志成城时,众志成城就显得废材了,打兵依旧是很多将后期扭转战局的关键,也是胡莱强调“人品”很关键的体现。

  A-、S级1级的统御技能 (运筹帷幄1级 特攻1级 特防1级 众志成城1级)

  三等技能

  B、武将技能 无等级之分(浑天 斜刺 防护盾 血战 移花接木 硬气功 )

  虽然浑天 斜刺 我不并不看好 但在前期PK战中 确实非常的霸道 有之基本必胜

  四等技能

  C、统御技能 2级的 增加单兵%20攻防(骑兵攻防2 步兵攻防2 弓箭兵攻防2 )

  五等技能

  D、统御技能 2级的增加全兵%10攻防(同仇敌忾2 一股作气2 )及部分武将技能(坚若磐石2 骁勇2 体魄强壮2 【武精2 专攻弱点2 无懈可2击 头盔专精2 这些都是非常好的技能,胡莱下次合成修改应该会加入到三等技能中】)

  六等技能

  E、天资聪慧 触类旁通 体力充沛 和所有一级统御及武将技能

  大家都比较期待:逆境 运筹 打兵 特防 特攻 血战 移花接木

  我也一直会关注回复,先回答部分玩家回帖中的疑问:

  1、有人说“这写的合成出的范围很大:如S(任意)+S(任意)=S/A/B/S-,这等于没说!”我想告诉你,合成高级技能的配方如此,出什么技能很难说,

  我也没说S(任意)+S(任意)=S/S-/A/B/S-/C/D/E/ 这才是大范围。

  2、还有人说“为什么按照此方法试了1,2个结果出的还是原来其中之一的技能或者更差的技能? ”我只能告诉你,这很正常,并没有违反这个定律,

  一般5个技能出2个属于一般,出3个以上属于RP大爆发,所以只合1,2个就只能看你运气,这和合成装备一个道理,这个胡莱估计会把概率降低。

  二。合成方式:(注:以下的“S,A.B,C,D,E,”即是上面的六等技能的简称,你只要按照字母,上下比对就可以,如果你迫不及待要想合成新技能那重点推荐A+B组合和A-+A-组合)

  (注2:“=”后面的字母表示合成后的出现所属等级技能,“/”表示“或”,最前面的概率高出现,依次类推)

  S(任意)+S(任意)=S/A/B/S-

  一等的统御技能我不建议用来合成,除非你的特防和特攻都很多,我是喜欢探究的,手里技能也比较多,所以测试了,特防+特防\特攻,基本都是逆境之勇也有血战,如果人品差也会出打兵技能或者特攻/特防,其他一般不可能,出运筹的概率预计%15,用逆境之勇合出运筹的概率也是非常的高。

  S+A/B/C/B=A/B/C/E

  我不建议这么合,纯属浪费技能和浪费功勋,如果你嫌S某书多,那S要和S合成。

  荐A(非任意)+A(非任意)=A/B/S-/S

  这其中也有微妙的规律,流星是3个技能里合成技能最佳的,建议流星+重弓高概率出特攻防2,一定概率出运筹,也并非那么保险,只是最佳。满弦+满弦,一定概率出运筹,基本上会出B技能(也经常还出满弦,浪费一书)。重弓+重弓\满弦基本上是A\B技能,S强技能概率低。

  荐A(任意)+B(任意)=A/B/S-/S

  最建议搭配的合法,出运筹和逆境之勇概率很高,还有移花接木,血战等,似乎新的技能基本都在这里搭配出来,其中浑天+流星出了不少运筹,不过特防攻相对没有流星+重弓概率高,合成出A或者B的技能概率也很高,所以不要气馁,继续合!注:在胡莱9月9日凌更新后,合出概率明显降低很多,但依然会出。

  A+S/C/D/E=A/C/D/E

  这样搭配%90都是非常差的技能,浪费功勋的搭配法,不推荐。

  荐A-+A-/-=A-/S-/S/B

  特攻1,特防1,众志1,运筹1,合出的技能1级新技能概率还是挺高的,众志成城1级+运筹一级会出移花接木和1级的特防等,2个一级的技能也有一定概率合成变为一个2级的技能,特防1+特防1=特防2等。

  B+B=B/C/A/S/D

  合出依然是B技能的概率很高,也会出C级统御技能,如果浑天+斜刺会出不少攻击型统御技能(弓攻 骑弓 步弓)和攻击型武将技能(血战 骁勇 武精 弱点等),盾+硬气会出防御型统御技能(骑防 弓防 步防),也出打兵技能、移花接木、头盔专精等、S级统御技能出现率很低。

  C+C=C/C+/B/A/D/S

  C+C出来的基本还是C,也就是说比如骑攻+骑防=弓箭攻防/步兵攻防/骑兵攻防/我想在这里也不用浪费2级卷子,除非你缺少某兵的攻防,可以尝试去合成,我给你的建议是,少了攻击型的兵种配置就用攻击型统御书2本来合,想合防御就2本防御。

  D,E级技能 我就不多说了,太烂,比较经典的是,1级的2个武将技能和1级的2个同仇或者2个一股作气会合出2级的天资以及触类旁通,可见这2个技能胡莱也承认是坑爹的玩意儿。

  同仇和一股,在没有逆境和众志成城之前是非常好的纯统将必带技能,而新技能的出现,他们也退居无人问津的技能行列。

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