QQ胡莱三国的官职系统有什么用呢?这个问题相信小编不说大家也都知道了,升官嘛。但是大家知不知道,QQ胡莱三国的官职系统也是非常有讲究的呢?5068小编在这里给大家整理了一份高手的官职心得,官职系统到底有什么内幕,看完你就知道。
1、10阶官职效果个人建议选择能够克制克制玩家所属国特种的兵种。有点绕口是吧,那么简单点。举例,玩家是魏国,那么会被吴特克,那么就应该选择克制吴特的骑兵攻击。同理吴国应选择克制蜀特的弓兵,蜀国应选择克制魏特的步兵攻击。当然,如果你是一个狂热的黄巾嗜杀者,那么弓箭肯定是你的不二之选。
2、15阶官职效果个人建议选择讨伐令,一个高级讨伐令的价性比不是金牛能够比的。当然,如果你不是一个冲级狂人那么无所谓选什么了。
当然,如果你是个喜好攒钱的分子……造兵费用-5%拿去用吧。
3、官职效果是可以累加的,比如你升级到15阶、5阶、8阶、10阶、12阶官职效果仍在发挥效果。
4、5阶官职效果个人建议如冲级中选择经验+2,如满级或满级在望选择征税加倍
5、8阶官职效果个人建议建议选择全强化+5%比较实惠
6、17阶官职效果……尼玛这完全是在坑爹……尼玛弄个带兵数+3% 或者伤兵回复率+5% 会死啊?!
7、官职升级有难度的主要在单一兵种作战与兵种生产。单一兵种作战建议去打1级的黄巾吧,省时省力省兵省出征数。 兵种生产目前存在的BUG仍未解决。打酱油解决的办法就是在兵种训练快结束的时候打开训练界面,倒数读秒……这是个没有办法的笨办法。同时用加速道具完成兵种训练(注意是完成不是减少时间)时,此次征兵数累加。
8、12阶官职个人效果建议选择造兵速度+5%的,因为后期只要不是长期被镇压,产出的金币肯定大于训练士兵所需金币。