现在普遍玩的侍卫都是力+耐型,那是不是意味着力+敏的就没有前途了?本人27侍卫追命,走的高速路线,目前来看,速度属性确实是一个鸡肋,主动发起的PK当中基本无闪避(不知道被动时候是怎样),还经常出现打不到对方的情况
(对方都是那种疲劳+受伤的,速度差一大截的);剿匪更不用说,20到27就过了1次,一个好友主加耐力的已经过了3次了。相信还有其他和我一样境遇的玩家吧。作为一个普通游戏玩家来说,只是希望游戏能够平衡发展,在游戏中得到乐趣,并不是通过砸钱来得到满足感。最后提些建议,增强速度的闪避效果,或者说速度快的在战斗中有一定几率连续出手2次,第2次伤害值是第1次的百分之多少;再或者,耐力低的玩家战斗中一定几率出格挡,伤害按自身防御比例折减。希望九品策划能够考虑一下。