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家园守卫战双倍银币活动的利弊评析

jzw 2011-12-02 16:35:49 手机版

  家园守卫战全天双倍银币活动一推出,立即得到了广大玩家的响应。但是不管什么好活动,有其利必有其弊,来看看这位玩家是怎么分析这次活动的吧~小编个人感觉很精辟,纯属讨论而已,并没有什么实质性的帮助可言,还希望各位多多包涵~

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  一、正面效应:

  1、玩家得实惠。那白白增加的银币,如论如何都是实惠。

  2、FH改善形象。论坛里大部分帖子都是表示高兴的,没人说我得了双倍还要骂FH的,除了那个开校园没双倍的兄弟。

  3、论坛更热闹。关于双倍的帖子不少,包括本帖。

  4、宣传推广游戏。是否有效未可知,但理论上不排除这个效果。

  二、中性效应:

  5、唤醒一批小号。也许这个双倍会让一批小号走上正轨,当然,大部分是不会滴。

  6、增加道具销售量。有些兄弟为了更好的利用这波活动,会同时使用积分卡、拆船工具、号角等道具,相应道具销售量也会增加,而存量用完后,也许会催生一批RMB玩家。

  7、减少道具流通量。通过这个活动,非RMB玩家手中的相关道具将进一步消耗,从而大大减少流通量,尤其是号角(本人在此友情提示,号角功效已被前人发现,显然比银币更宝贵,千万不要在这次活动用完,太可惜了。)FH通过一天半的双倍,变相回收已发放道具,相当于提高道具珍贵度和价值。对FH是好事。

  三、负面效应:

  8、影响正常生活。游戏里的任何一个活动都会产生这方面影响。捡便宜的事情,大家都想,必然会有一些人为了赶上活动,而浪费了做其他事情的时间。比如本人,为了发帖,浪费了下棋的时间。

  9、提高了玩家期望值。一方面确实给了玩家实惠,但另一方面,吊高了玩家胃口,提高了期望值,如果日后FH没有进一步回馈活动,玩家就会失望。饱暖思淫欲,欲壑难填,这是极其简单的道理。之所以把这个归类到负面,是因为本人极度不相信FH 真正把玩家利益放在第一位,不断推出同类活动。因此,本人认为,一个好活动,其潜在的负面影响超过正面影响。