下面给大家讲讲大家一直关心的蹭饭的个人意见,面对蹭饭我们该怎么办,毫不留情,删!删!删!!
等级 每次蹭饭损失份数 每次蹭饭损失金币 满菜量 蹭饭比例
21级 135 5670 9000 0.015
20级 131 5240 8700 0.015057471
19级 126 4788 8400 0.015
18级 122 4392 8100 0.015061728
17级 117 3978 7800 0.015
16级 113 3616 7500 0.015066667
15级 108 3240 7200 0.015
14级 104 2912 6900 0.015072464
13级 99 2574 6600 0.015
12级 95 2280 6300 0.015079365
11级 90 1980 6000 0.015
10级 86 1720 5700 0.015087719
9级 81 1458 5400 0.015
8级 77 1232 5100 0.015098039
7级 72 1008 4800 0.015
6级 68 816 4500 0.015111111
5级 32 320 4200 0.007619048
4级 29 232 3900 0.007435897
3级 27 162 3600 0.0075
2级 25 100 3300 0.007575758
1级 20 40 3000 0.006666667
可以看到,从6级开始,餐友来蹭饭一下,食材就会减少满菜量的1.5%,根据蹭饭公式“满菜量x30%”知道剩餘30%就开始可以被蹭饭了,也就是说,如果短时间内先后有20个餐友来蹭饭,餐厅立即停业。(20x1.5%=30%)
如果看重经验,就应该慎交餐友,如果对方低级或者经常满座而不能让你学菜,或者不值得或不可能让你雇用到,但又很準时1天3次地来蹭饭(前提是你补菜3次,呵呵。),又不是你现实中的朋友,那不用考虑,拉黑。
如果参与蹭饭的好友数少,比如只有5个,那补菜时间就不用参考系统的免蹭饭时间,应该把5个好友能蹭饭的份数加起来,只要餐厅食材数高於这个值,就不需要补菜。
特殊地,如果没有好友来蹭饭(没好友,或者好友承诺不蹭饭),我们只关心售罄时间就可以了。因為这种情况导致停业的因素就只有把食材卖光光。