新版七雄争霸给玩家带来了更好的游戏体验,对于新版你们到底了解了多少呢?下面给大家介绍一下新版中的分城改建该如何加战力。
对于非4军阵的玩家来说,分城改建似乎是个福音,改建的代价也是非常大的,而付出这个代价到底能收到多大的回报?这才是大家最为关注的!
毋庸置疑,3军改4军,提升的是战斗力(这不是废话么),但是战斗力到底能提高多少?比如说我现在刚过70重楼,1W2的战斗力,如果改建之后是不是可以达到1W6过80楼?
一、【军镇】
先从军镇讲起,军镇里对战斗力产生影响的建筑只有两个:【司马署】和【操练场】。【司马署】每升1级可以提高1点君主武力,【操练场】每升1级可以提高20武将统率,以楼主目前的11级城25级官府来说,如果分城改建,再花一定时间,将多拥有1个25级【司马署】和【操练场】,意味着将增加25点君主武力和500的武将统率,25和500,会对战斗力产生什么影响?
二、【25点君主武力】
君主武力,最主要影响的就是武将没有任何装备宝石加成的4维属性(统率之外的4个属性,下文以S1代替),25点君主武力,提升的武将属性就是S1X0.25。下边顺便提出一个武将裸装时属性计算的公式,这个是从网上查到的,经过楼主印证无误,在此先感谢下这位不知道姓名的兄弟。
三、【多了一个军阵对非RMB玩家的影响】
本人到目前为止也就在七雄上花了500元左右,所以对于非RMB玩家来说,分城改建并没有你想想中的那样能提升好几千的战斗力,或许,你的战斗力提升1000都不到。
四、【多一个军阵对RMB玩家的影响】【超级RMB玩家的真正战斗力!】
为那些动辄花上万RMB开3军阵的RMB玩家也做了一个测试,如果所有武将都120级,40成长,君主武力 240(75级君主150武力,3个30级司马),全身90级装备强化6级,全插6级宝石,兵种全部6级(科技10级)到底会有多少战斗力呢?
武将属性和S1=(119*3.4*40+3.4*18*4)+520*15+619*2.2*5=16429+7800+6809=31038;
兵种属性和S2=3150;
单个武将带兵N=5000;
则战斗力F1=6952;战斗力综合为6952*5=【34760】
改建为4军阵后武将属性增加0.3*119*40+0.3*18*4=1450,统率增加30*20=600;
战斗力F2=7489;战斗力综合为7489*5=【37445】
战斗力差值为37445-34760=2685;
2685,这就是号称4军阵与3军阵差距的战斗力,也么有3000-4000那么多么- -
(PS:上述的RMB玩家,我没给你们插统率宝石,全插的属性宝石,因为统率越少,改4军阵提升的战斗力越多…- -)
所以说,分城改建,对于3军阵非RMB玩家来说,其实么有什么必要,1000战斗力在你拆城重建的过程中基本上就已经提升上去了- -但是真的RMB玩家可以笑了…