七雄争霸2骑2器1弓全解析
有人说两骑两器一弓很厉害,比两车两器一弓厉害多了,专克两车两器云云!其实都是浮云,谁能拍着胸脯说一定能打赢跟自己同级别的人?反正我不敢,当然筱宇这么说不是说两骑两器一弓不好,相反这个阵也很好!
他好在哪里呢,他相应的多出了一部分DPS,为什么呢,骑兵可以吸血,给自己加血给敌人伤害的技能,神技啊,这个阵可以算是两车两器一弓的变种,为什么这么说呢,因为两骑两器一弓是在两车两器一弓的基础上演变而来的,最开始玩骑的是因为那时候大家都是两车两器一弓,打架比的就是人品,看谁人品好可以出个暴击,然后某位吃螃蟹的大侠转了个两骑两器一弓,其实很好理解,兵营里面兵种简介就是如此!
但是骑跟器弓的化学反应没有那么好,为什么呢?
骑只能克制车和器!
再看车可以克制弓和步,当然我们不得不承认,两骑两器一弓打两车两器一弓确实很占便宜,骑这个职业其实也很厉害,只是最开始没有被人发现而已,大家在选择这个阵的时候必须要注意几点哦,首先骑的位置明确,是纯肉盾还是近战DPS+MT.为什么要这么确认呢,如果是纯肉盾的话那么火系技能根本就不需要了,当然如果不想放弃这个职业的输出呢,那么可以除了加速四个技能全部学,当然咯,就是技能点耗费的有点多,至于精研比例和性格呢,两个器械和一个弓还是沿袭两车两器一弓的比例,器五十的攻击十的防御十的体力三十的敏捷,弓呢我个人喜好是三十的攻击十的防御二十五的体力三十五的敏捷,两个骑的话因为DPS骑和MT骑需要不同,所以要分两种,DPS骑的精研比例是二十五的攻击四十的防御,十的体力二十五的敏捷,如有觉得敏捷过低可以适当的调整一下,至于MT骑就有待商讨了,首先攻击肯定是百分之十,防御也是百分之五十,至于体力和敏捷呢,这两个技能都一定程度上影响MT的硬度,个人觉得全部敏捷好,为什么呢,因为咱们的骑不能减对方的敏捷,如果敏捷低了根本扛不住人家的暴击,试想如果百分之十的敏捷大概在五千到六千的敏捷的样子,遇到暴力器一万的敏捷,估计你这边战线刚刚摆好才开始反击,骑已经死干净了!当然凡事无绝对,这个比例也可以适当的调整一下。