玩七雄这有两三个月了,从刚开始的什么都不懂到刚才用我的三骑两车15200战力过了78层,感觉收获蛮大的。阵型的重要性,是在战力差不多时候才能体现的出来,有一个好的阵型,往往能够使你捷足先登。我记得刚开始选择骑车的时候我还问了几个老玩家没他们说这个没人玩儿过,不知道效果怎么样,我也就想着都跑的快么就选了,本来车是属于高体典型的死扛型,可是后来的总结发现,车搭配骑得话,防御性基本没用了,所以我的车也属于高攻击车,我加的宝石是攻敏体,因为我的车不是用来死扛的,是用来跟骑兵一起冲锋陷阵的,如果保持高防高体低输出,只能让骑也悲剧,冲不上去,所以要求车要高攻高爆,这个需要后天补充,加上高体,车在我看来,目前真的很完美,组成了我现在骑车这个快速反应纵队,特别是重楼时候,骑车的搭配个人感觉比弓步强,特别是68层的步步车车车,77的三车,79的车,这对弓步是个悲剧,但骑车笑了,车克步弓,骑克车器,重楼上除了骑不能克之外别的都行行,很难在重楼找到阻挡攻击性骑车的阵型。所以选择骑车这个阵型的朋友,骑要让他变的更敏捷,车要让他在高体的基础上后天给他加上高输出,这样你的车骑就真的横冲直撞了。
现在主流的弓步,用的人很多,经验肯定比我丰富,我个人观察这么久感觉,步要死扛为弓赢得时间,弓要高输出为步减轻压力。
还有步器这个阵型,两步三器用的人也不少,估计都有个感觉,遇到弓步很悲剧啊,所以这个阵型我也不多谈,跟弓步差不多,只不过器要被弓克,
车弓这个阵型,现在也蛮流行,等同于弓步,弓器的效果
最重要我是要告诉那些大杂烩的朋友们,三个兵种以上的朋友们,刚开始肯定是什么都不知道,什么都招造成目前这个状况,但是当中也能组合出很多完美阵型。
1、弓步器,这时候步还是尽他最大努力死扛,后面弓器,相对于全弓,或者全器,对重楼来说多了很大的灵活性,弓步很怕的车阵,因为多了把一个弓换成器,效果好了很多。
2、车步器,就是咱步器的基础上加了一个车,这个时候你会发现,器的作用最大化了,因为多了一个车的存在给器赢得了更多的时间,也就意味着器可以多攻击好多次,车在最前面虽然光荣的献身了,但是他拖住了敌人,延缓了敌人的进攻,为器赢得了宝贵的时间,弓步阵型好不容易解决了车,还得转身应付这个死扛这的步,最后车步光荣献身了,器也把他们砸死了。所以建议,大杂烩玩家考虑这个阵型,车不再是骑车当中那个攻击性很强的车,换成了一个体力非同一般充沛的。这才是真正的车
3、车弓器,这个跟步弓差不多
4、车步弓,同车步器
大家要问为什么没骑啊,骑其实也可以上,除非你把你的骑搞的高闪避,非常非常高的闪避那么他就像步车一样,也能拖住敌人了,
五车,五骑,五弓 这三个虽然看起来很威武,但是我奉劝一般人还是不要用,因为重楼是每层都不一样,玩家每天跟重楼打交道最多,这种纯兵种都有很多卡壳的时候
下面还要说说,实战上的排兵布阵,70层 骑器车车步 ,拿大家用的最多的的两步三弓来说,对面过来的骑车都是很快的冲过来,并且离最后的器距离挺远的,骑好对付,关键是那两个车,一定要派你最强的步放两车面前,并且一个最强的步还不一定能顶住,建议采用弓弓步弓步,攻击力最高那个弓要放一位,这样就可以快速灭掉骑,如果两步没能拖住345位的车车步的话,车车步就会攻击他们面前的一弓,然后还要转身,这些都是时间,所以最强的弓一定要放首位,只有这样,他才能多活一秒,就意味着多输出了很多。步跟车一定要在前面卡好位。派兵布阵要的就是每个将的位子,让他能够在他的位子上发挥他最大的作用。