【分城选择】
目前只开放2种分城,封邑和军镇!
封邑主建筑加的政治,一级一点,有一个祭坛,一个工坊,一个地窖,一个加城防的塔,其他都是居民!
军阵主建筑加的武力,一级一点,有一个操场,一个行宫,一个哨塔,一个炼丹炉,其余都是军营!
我们来比较下他们的利弊!首先,一点政治绝对没有一点武力好用!祭坛是封邑最好的建筑,每天可以给武将领取经验,前期很明显,后期用处不大,因为武将级别高后,修炼一个小时就有2w经验左右,你的祭坛却不能武将那样一天一级升,祭坛到21级就很难上去了!
工坊是加农场资源收成的,玩这个游戏就前期1两天感觉缺资源(如果是会员,蓝钻之类的领了礼包,根本不缺),过了3天以后,资源根本都用不完,除非你秒建筑!或者你天天不收农场!所以这个没什么用处!
地窖是保护资源的,而人家打人不是为了抢你的那些狗屁资源,是为了抢铜币,如果你这么怕人打你,你别留着太多铜币,只够升科技和买兵就够了,不会有人天天去打一个没有铜币的玩家,在地窖也是虚的,没用!
还有一个箭塔,在3分城之前,箭塔的威力大过哨塔,3分城后,哨塔的威力远大于箭塔,因为哨塔的自身属性是叠加的!而军镇,操练是加带兵的,一个2级统率可以多带50个兵,一级操场加20点统率,5个武将就100个,也就是一级操练相当于2个2级的统率宝石,绝对是好建筑!!!
军镇的行宫是加兵力上限的,别小看这个东西,也许你发觉你用不上,那是因为你到用上的时候,当发生联盟大战争的时候,集体几十人和几十人打,根本就是要兵力堵上的,实力相差不大,就看谁的兵多才能赢,打郡城的时候,实力差不多的时候要打上20多回合,要是你没兵力,死2次就没兵了,那就完蛋了。所以这个也好用!哨塔是后期守家的根本,不打宝石的人,到了3个军阵,哨塔的属性比武将的属性高,战斗力不可小看!还有一个炼丹炉,这个根本用不上什么,没有谁武将都40多级了,还天天带去刷野,第一经验不比修炼快,第二要死兵多,没必要,所以炼丹炉是虚的,没用!
总的说,军镇比封邑的优势太明显!!产生了现在游戏的单调性,基本老玩家都是全军阵!
【君主加点】
大家都知道君主只有2个属性,就是政治和武力,老玩家都知道政治点是垃圾,建筑时间减少的效果也不是很明显,远远没有武力的用处大,所以现在的普遍都存在全武力的玩家占比例最大。
前段时间出现了洗点以后,rmb玩家又出现了新玩法,就是前期全政治,这样点建筑比较快,秒建筑也省钱,到了60级,也是120点,大概100块钱洗点而已!如果不想花钱的玩家,建议你全武力,不然你没宝石,武将的属性又低,只有被人欺负的份!