七雄争霸养成与建设的详细分析
先说说武将属性:绿名是必须的就不用说了,成长在6.5的算是极品了,目前酒馆最高也就只能产生6.5的了,一般都是6.0的。之后可以过关斩将刷到9.0进阶。
步将:冷静
弓将:果敢
器将:果敢
车将:谨慎
骑将:勇猛、果敢。
武将升级:无外乎就是去打重楼,攻打野外怪,修炼。
装备:这游戏唯一值得玩的地方就是装备靠打,而且不能交易的原则,否则我不会玩。重楼去刷不解释。
建设:一切都是围绕官府进行的,基本这类游戏都是这样。首要是升官府,能升多少升多少,另外官府和城墙是连代关系,只能相差一个等级,所有升级官府的同时还要升级城墙。另外“书院”的等级直接影响书院里面的技能的成长速度和等级限制。军营和书院也有连代关系,有的技能需要其中一个军营达到某级才可以升级。
军营:军营的多少和等级直接影响培养新兵的数量和时间。
民居:民居的多少和等级直接影响铜币的增长数量和人口数量增长的速度。
分城哨塔:5个都选用弓兵守卫,不解释。
外史院:至少要升到6级才能加入联盟,以后没什么升级的必要了。
市场:加入联盟以后可以进行跑商,1级盟在没有升级跑商的时候每天可以跑2次,选择路程较近、市场等级较高的同盟玩家可以得到不少的铜币收入。
酒馆:刷新英雄的地方,随着酒馆等级的提升刷新武将的速度和刷出极品武将的机率都会提高,不多解释。
分城:目前只开放两个分城,资源分城和攻击分城。建议双攻击分城。
其他建筑:自己打开看说明,不解释了。
建议都弄成攻击分城这样攻守兼备,高手的选择。虽然这样收入和资源少了点,但是分配合理的建设还是够用的。这样的攻击城主城里建设15个民居是必须的,因为两个攻击分城里不可以建设民居了,想要铜币一直够用的话,15个民居必须和官府同级。
如果弄成一资源、一攻击的话,自己去体验一下垃圾的感觉吧。
如果弄成两个资源分城的话,那只能当炮灰或者标靶了。