注:此次测试为玩家与玩家之间进行,爬楼的时候因为爬楼的特殊性,所以可能会有区别,详细在3楼讲述爬楼的相关问题。
敏捷宝石对暴击伤害的影响:
这次研究的敏捷宝石主要是关于暴击伤害,至于暴击几率,闪避等需要大量的测试数据才有效,实在太复杂,这里就对暴击伤害进行直观的测试。
测试弓将:武将本身的敏捷是861,装备加成是935
测试步将:武将本身的敏捷是856,装备加成是440
武将的本身敏捷相差只几点,后面只列举装备加成的敏捷值
第1次测试:
防守方弓将敏捷861 + 935 = 1796 进攻方步将敏捷856 + 440 = 1290,算上兵种科技的敏捷,弓将带兵敏捷约为步将带兵敏捷的1.5倍
第1次测试结果:弓将对步将造成暴击伤害约为普通伤害的2倍。
第2次测试:进攻方步将增加一个4级敏捷宝石,此时双方由装备和宝石带来的敏捷变成了1796---1551,算上兵种科技的敏捷,弓将的带兵敏捷约为步将的带兵敏捷的1.25倍
第2次测试结果:防守方弓将依然对进攻方造成暴击 但是暴击伤害降低到了约1.5倍。
第3次测试:进攻方步将继续增加4级敏捷石头1颗,双方敏捷由装备和宝石带来的敏捷已经比较接近
PS:本身意图使双方完全一致,无奈 难度偏大只能说是尽可能接近了
第3次测试结果:暴击伤害已经和普通伤害几乎一致.
敏捷属性无愧于七雄第一属性,是综合了暴击率,命中率,闪避率,被暴击率,增加暴击伤害,减少被暴击伤害为一身的综合属性。
至于暴击伤害的具体形成,根据和很多资深玩家讨论的结果的,双方武将敏捷差决定了暴击伤害倍数,然后用武将的伤害和暴击伤害倍数来决定暴击的最终伤害,所以弓将的攻击一样很重要。
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