新版本出来时我满怀激动的等待着,从九点等到了十一点,又从十一点等到了亮点,认识我的知道,本人和中国时差是十二个小时,所以说tx这个版本更新速度让我忍不住骂娘,最后还是没抗住去睡觉了,起来得知早上七点才更新好不由的有点小窃喜,幸好没有等一宿.
言归正传.新版本刚出来,无数人在论坛上发帖子骂tx包括我也是,我刚上游戏和往常一样自动云中到20,没想到系统提示我19层失败了,我当时就忍不住体内激动的情绪来论坛上发帖子,五万战为什么云20过不去.
看别人的帖子发现总是在说你学这个这个还有那个的,但是聚灵丹是有限的,所以就导致了不可能学太多的技能,一句话,贵精不贵多,技能的效果会随着你技能的等级提高而提高
车将和骑兵我没有这两个兵种所以说就不说了,怕我误导大家也免得有心之人说我空穴来风。
然后我又趁着发帖以后的小空闲研究了一下武将的技能,不看不知道一看吓一跳,其实新版本加大难度是有原因的,原因就在于技能太变态.在我看来所有技能里只有林系统是被动技能,但是确实最重要的,比如说步将,四种林属性技能分别加了武将的攻击,防御,敏捷属性还有一个闪避率,和很多玩家一样,我刚看到这四个技能以后二话不说就开始学习防御,mt步将就是以防御著称,傻子不学?本人也算是rmb吧,用两天赞的有限的200距灵丹把增加防御属性的技能学到了第二重铁牢术三级依稀的记得当时好似属性加了975,相当于我只要学到了三级我武将就带上了一个9级的防御石头,但是后来和我盟友的交流中我发现了我的错误,技能不是只有你一个人能学的,你学了防御,他学了攻击,就相当于你俩什么都没有学,所以说闪避才是王道林燕诀学到10级加闪避百分之六点四,林燕诀的进化版—轻鸿诀4级加8.6%闪避,5级加9.4%闪避不难想象,等到6级时就是10%的闪避,试想一下等你学到最高级会是什么样的,不要忘了,你的步将本身还有闪避的属性,防御只是让你少费血,而闪避是让你不掉血,孰轻孰重自己心里清楚。
再来说说弓,如果是二线弓,建议学习攻击技能强身术,增加攻击,当然如果是rmb玩家,你感觉你的宝石绝对的给力你可以尝试一下第一个技能,只是不要忘了,下面的备注是在你的敏捷属性高于对方时才可以使用,如果是一线弓建议学习那个轻身术也就是增加敏捷属性的,比较有用。
器械的话很多人会选择攻击,但是我和我盟友认为攻击固然很有用,但是命中率确实最主要的,就好比你有十万攻击,但是你打不到人照样没用,器械需要的是稳定的输出,就好比弓将需要的是小**。
雷系:
这个雷系是个很给力的技能,提前提醒大家千万不要买那个增加带兵属性的技能,那个是给用使用的坑爹技能,当初心血来潮买了一本发现用不了,仔细一看是给勇士用的,然后就陷入无尽的蛋疼中。
弓步搭配:建议步将学急速,弓将什么都不学,弓将开始我学了个缓行,发现学完缓行的弓速度比没有学习技能的器械还慢,完全是一个掉链子选手,所以不建议玩家让弓学习任何雷属性技能
步器搭配:所有的武将都学急速,根据本人实践,当器学急速以后速度基本和学急速的步持平,但是在打人时由于步的攻击距离远所以会提前停下,所以大家完全不用担心步将没法帮器抗怪
弓步器搭配:综合上两个,器和步学急速,弓当坏孩子神马都不学,原因在上面自己看
弓器:建议什么都不学,因为本来这个阵形就是让弓当半mt而且他当的很好,除非是所有武将全学急速,否则有一个学了就会打乱以前的阵形,如果rmb玩家我倒是建议全学,在攻城和云中时有时候打你最疼的不是人而是怪,如果整体提速,让战斗提前结束两到三个回合,能让你少死很多的兵
风系,火系和山系都一样就不用说了因为每个武将只能学一个,再问我就把你当傻.子看了.
步将不用学火,弓将不用学山,器将也不用学山,就算是rmb玩家我也不建议大家学,因为距灵丹是有限的,有钱烧到的时候就等你把其他技能都练到顶级的吧,但是估计也是不可能的
跟大家分享一个本人的小感悟吧,在百战的时候我看到很多玩家技能配备的很全,每个武将都有三个左右的技能,但是会其所有不如精益求精,先把肉盾武将的属性提升上来,抗打了其他的输出在后面随便打更安全,就算是多打机会和你也吃香,武将技等级低没有什么发挥的空间,就好比器械的风系闪风击一样,1级每次只能少几十几百的血,你烧鸡都怕烧不熟学他等同鸡肋,不如提高步将的闪避,如果你的步将次次闪避,敌人打不掉血,你后面的攻击输出不是想怎么打就怎么打.
最后劝大家平常心看待游戏,全世界所有的游戏更新新版本的时候各种属性数据都会有所修改,为的是游戏的平衡,改有改的理由,看清楚事情的本质再去想问题,加入出了武将技能,重楼属性不更改,一夜之间会出来多少云四十,二十,千重楼100的,大家自己心里应该都有数了吧!~