你对武将有研究吗?还是那种很精的研究?你知道武将的四维总数是怎样的吗?什么是四维总数?那下面咱们就来说说对武将的精研吧!
那么来讲一下对精研的认识: 精研其实就是对武将四维的一种分配或者是调节 也就是说比如你武将没有带宝石的时候是一种四维 那你武将带了宝石之后又是一种四维 网上所讲的精研我觉得其实是一种误区 他们所说的精研只是武将没有带装备和宝石时候的一种比较合理的属性分配 可是大家的武将不可
能不带装备和宝石 这样的话你武将的四维总数就会发生很大变化 相关联着你的武将四维也会发生变化 但是这个四维变化你只能自己算出来 在你精研的时候系统是不会给出得 每个武将一件装备只有3个宝石 对宝石取舍会领大家为难 这时候精研的用处就来了 因为你武将不管打什么宝石(这里除了统
率)你武将在装备了宝石之后的四维总数是不会变的 所以你除了统率之外 你打任何一个宝石他都可以 就比如说你一个武将宝石都用3级体敏防 这个时候你武将没有用攻击宝石 那么攻击就会很弱 你可以用精研来分配属性使其提高 所以我个人认为网上的精研比例是不可行的 精研的比例还是得根据自己
武将的四维总和的实际情况来看 就比方说弓箭需要敏高吧 你5件装备都打了敏捷宝石 那么你按照网上的比例精研后 你武将的敏捷是无敌了 可惜其他3个属性垃圾了 一样打不过人 如果你非要讲究和网上的精研一样的话 那也不是没有办法 你把武将四维总和加在一起然后用你手中的计算器也可以算出
来你每个属性具体是多少 如果你不用这样的方法算 那么你永远也精研不到网上的那个标准 因为你越想你武将某一个属性高 你就会把这个属性的宝石打满每件装备 那么你武将的这个属性就已经在宝石的作用下增加了他的比例。
所以每个武将有每个武将的精研比例 他们不是统一的 不变的