独特的联盟系统将盟友紧密的联系在一起,它是玩家为之共同奋斗的集体。
自从有了加减速,神马阵型都可以随意搭配。先说下,现在风靡的车器。可以说器没有加速的话,车器就是废阵。为什么会出现车器呢?
原因只有两点:
第一,弓泛滥的一发不可收拾,不知道神马版本的时候,谁单挑不用弓的?有段时间是人手带弓啊,上来先射你两下,还一暴击,骑就见底了。。。所以车霸气了,5车对5弓,现在应该也是没有太大悬念的战斗吧,当然有人问了,车当盾,就是因为弓泛滥么?那步器呢,步不是照样抗弓么,那看第二点。
第二,车的风系技能降低对方敏捷。这个,霸气了,不说降低多少,怎么个降低法,就拿5车对5弓,老版本的车震,霸气的不行啊,震两下看你弓死够了没有,没死够再震你几下。新版本的降低敏捷,霸气啊,弓的敏捷降低了,你还指望你暴击出多少伤害呢。所谓暴击,简单说就是敏捷高的才能暴击敏捷低的,你敏捷比别人低,恩,你就等着别人暴击吧,你是不可能暴击敏捷比你的高将。而暴击的伤害,无视防御多少,直接取决于你两个将的敏捷差距。车只要出风系技能了,就给你50攻30敏的器带来了暴击的空间。好了,点到为止,瞎扯了,对新手帮助下。。。
3弓2器这是大众情人阵啊,多少人喜欢他打重楼的。
一.2器加速,3弓2器呈一线状态。
以前3弓2器对上5弓,基本都是前面3弓跟5弓对射,而器是后跟上才输出的。当3弓趴下了,器也就差不多要嗝屁了。
当2器加速之后,3弓2器对5弓,双方是同时出手的,5弓继续跟3弓对射,2器攻击在范围内的弓。
有人说你说谁先出手就谁先出手啊,当然说的是2车2器1弓碰到3弓2器,那肯定是2车吸收全部伤害的,这是无可非议的,新人要质疑,就自己去实践。你3弓2器对2车2器1弓,你的3弓2器是打对方的弓?打对方的器???而不是打车???
二3弓减速,2器减速。
器也可以减速。
弓器全减速。为什么专门说弓器全减速呢。
不知道大家有没有注意重楼,百战,轩辕是整个图的战斗模式,而攻城云中是半图战斗模式。。。这就是全加速的优势所在,仅限在重楼,百战,轩辕的情况下。
在攻城云中的时候,你加减速基本是看不出来的。
拿2车2器1弓 对 3弓2器全减速来分析吧。
因为3弓2器是全减速的,所以机动性肯定是低的不能再低了。
反观2车2器1弓,前半图,车器位置保持在车遇见对方一线,器就能跟上输出的距离。
而3弓2器减速了,所以当车遇到对方的弓就是在后半图了,也就是3弓2器的半图。
那2车跟2器1弓的距离明显拉大,2车明显白挨了几下,白打不白打,车毕竟是10攻击没有伤害的肉盾,在器不能有效的跟上节奏输出的同时,车就是在挨揍,那车多挨揍了几下,要是弓器一振奋,暴击了怎么办?对于所有的2车2器1弓,或者是3车2器对战的时候,谁前面的车先跪了,那后面的器,百分之90就跟着嗝屁了。。。
三3弓减速,2器不减速。
效果基本跟上面差不多,按理说3弓跟2器也应该是一线状态。
至于跟上面的比起来,哪个好,需要大家去体验。我只是给弓器的玩家一个参考。