我们在游戏中经行战斗的时候,到底怎样使用道具才能发挥出最大的伤害来呢?
小编对战斗中常用的道具做了一个统计:
道具 | 体力消耗 | 每发伤害变化 | 发数变化 |
三连发 | 450 | 降低40% | 增加两发 |
两连发 | 450 | 降低50% | 增加一发 |
三叉戟 | 400 | 降低50% | 增加两法 |
50% | 400 | 增加50% | 无 |
40% | 350 | 增加40% | 无 |
30% | 300 | 增加30% | 无 |
20% | 250 | 增加20% | 无 |
10% | 200 | 增加10% | 无 |
经过小编在游戏中无数次试验,终于发现一个惊天之秘——伤害道具的伤害计算是用乘法的。那如果你单独用某个道具的话,所能造成伤害会是原来的多少呢?
三连发:3*(1-40%)=1.8,即为1.8倍的普通伤害。
两连发:2*(1-10%)=1.8,也是1.8倍的普通伤害。
三叉戟:3*(1-50%)=1.5,为1.5倍普通伤害。
50%道具:1*(1+50%)=1.5,为1.5倍普通伤害。
那如果,我同时用了三连发和50%,伤害又如何计算呢?
3*(1-40%)*(1+50%)=2.7。
按照这样的算法,假如你的装备足够好,拥有1050的体力的话。这时候你能够使用的道具是:三连发+50%+10%。这时候能够造成的伤害是:3*(1-40%)*(1+50%)*(1+10%)=2.97。
但是,小编在这里要提醒你的是:如果你这样用就太浪费啦。你应该用的是:三连发+40%+20%。如果这样用你造成的伤害将是3*(1-40%)*(1+40%)*(1+20%)=3.024。消耗同样的体力,这个结果要高于前面的用法哦。
另外,三连发和两连发选择哪种比较好呢?小编认为,三连发会更好。为什么呢?很简单,因为三连发比两连发打的弹坑要大,而且多了一次暴击的机会哦。