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三国杀夏侯渊使用心得分享

wjp 2012-07-30 11:37:19 手机版

  三国杀夏侯渊使用心得分享,希望我们的分享能给诸位玩家带来帮助哦!

  武将技:

  神速——你可以选择以下一至两项:

  1. 跳过你该回合的判定阶段和摸牌阶段

  2. 跳过你该回合出牌阶段并弃一张装备牌你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了一张【杀】。

  技能心得:

  夏侯渊的神速技能,我们可以认为他是一个无视距离并且是一个无牌的杀,也就是说打出的这个【杀】,攻击距离是正无穷、并且此【杀】是卡牌数量之外的额外攻击性杀!

  我们再看到"下列选择",神速分为两个,其一,是"跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段",也就是不判定、不摸牌,可无视距离出一张【杀】;其二,是"跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌",就是手上没杀,或者攻击距离不够,可以丢弃一张装备牌,已装备或者在手牌中未装备的装备牌,可无视距离出一张【杀】。这也就为我们出牌阶段出两张杀提供了可能性。

  众所周知,三国杀游戏规则中,一般武将在没有诸葛连弩的情况下只能在出牌阶段出一张杀,标准版中张飞胯下有连弩、火拓展包中太史慈能在技能使用成功后出两张杀对最多四个目标出杀。但是此二人都是有限制的,张飞一要有攻击距离,二要有多张杀;太史慈要在拼点胜利后方能使用,也就是限制颇多。反观妙才兄是手中无杀,心中有杀,隔山打牛,杀人于无形。这就是夏侯渊!

  既然【神速】技能分为1、2两条,关于技能的搭配使用自然变得丰富,技能的组合使用上有

  正常判、摸牌+2

  1+正常出牌

  1+2

  以上三种可能性,而三种技能的搭配又分别应对不同的情况,真可谓是千变万化。

  正常判、摸牌+2

  这可以用于没有被乐、兵、闪电住的情况下的使用,举例:某夏侯渊2血0手牌无判定情况,轮到他行动,他完全可以摸2张,选择丢弃一张已装备的装备对对方出一张杀,这样出完杀后你的手牌数仍可以保持在两张,并且不用丢弃手牌。当然了,这个搭配的用法也可以在摸上来手牌不佳,没你需要的杀牌或者攻击距离下使用,丢弃一张-1马之类对一个残血的对象出【神速】,对方一定很无奈。

  1+正常出牌

  很多时候,我们不会大无畏得放弃摸牌来进行所为的"无视距离无牌出杀",但是某些时候是必要的。当一个被乐或者被兵的夏侯渊需要对目标进行攻击,亦或者忠夏侯渊看到反司马的闪电飘向主公,果断的运用神速1会收到意想不到的效果。当你看到反贼司马咬牙切齿得看到闪电要被迫在你这多停留一轮,那时我们的心情会是多么得畅快。

  其实这一条也是我想说的对于夏侯渊最强的攻击性招数:跳判、摸,出一张杀。配合先前留下的攻击性卡牌,完全可以对残局或敌多名残血武将展开残酷无比的攻击,忠夏侯渊完全可能在第一个神速的帮助下一下改变场上局面,从寡不敌众到反占上风,全凭一个神速!

  当然前面可能说得有些夸张,但请你相信我,这一技能使用,绝对是夏侯渊的最可怕招数。

  1+2

  对于跳判、摸、出牌三个阶段的选择来说,夏侯渊完全是残废了,但是如果先前已经是废人了呢?两个神速拼死出杀攻击两次,也不失为剑走偏锋的另类武将。

  PS:夏侯渊的神速1跳判、摸牌,并不代表你不用判这张牌了,只是留到下轮再选择判不判,也就是说除非别人帮你拆掉,否则你跳过判定出杀永远带来的是你手牌和防御力上的匮乏,各位使用时谨记。

  总结:夏侯渊是一个对于手牌需要极其苛刻又手牌时常匮乏的武将,大家使用时一定要合理分配,要知道有时候夏侯渊手牌的匮乏往往是致命导致其不能爆发的关键。