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《三国杀》中的判定是如何做判断的

hj 2011-03-04 13:24:50 手机版

  判定似乎对新手来说很难明白。那麼大家先想像一下,玩飞行棋的时候,得扔到六才能起飞。那麼掷骰子这个动作,就是在做判定,也就是求助於某种随机的方法,来看看某个效果能不能成功执行。当然,三国杀里面没有骰子,所以判定的方式不一样,靠的是翻开牌堆第一张牌,看看是甚麼东西,从上面的内容看看成不成功(然后扔掉这张牌)。
比方说,有个技能要判定为红色才能成功发动。那麼,此时就翻开牌堆第一张牌。比如说是一张黑桃的牌(是杀闪桃还是别的甚麼不重要,我们只要看颜色就够了。甚麼是颜色?黑桃梅花就是黑色,红桃方块就是红色),因为不是红色,所以那个技能就发动失败了。然后这张黑桃牌就扔进弃牌堆里面了。
标准版里惟一的防具叫做八卦阵。用途是:当你需要使用或打出一张闪时,可以进行一次判定;如果为红色,则视作你已使用或打出一张闪。
看不懂无所谓,以后慢慢就看得懂了。翻译成通俗的文字,就是如果你装备了八卦阵,而有人杀你,你想出闪,你先可以不用真的从手牌中拿出一张闪。你可以先发动八卦阵,并进行一次判定,也就是翻开牌堆第一张牌。如果是红色的,那麼就当你已经出了闪,抵销了那张杀。如果是黑色的,那麼你就不幸地发动失败,得从手牌中拿出一张货真价实的闪。如果没有,就乖乖扣血吧。