三国杀前期威猛后期乏力的菜刀,配合貂蝉定点输出,吕貂组合是速推的奥义,只需吕布摸一杀便可造成两点伤害,冷四联推暖张辽是很常见的组合。
天下无双的吕布,在33里基本沦为貂蝉的打手,除此之外别无上场空间,偶尔会看见有人出张辽吕布的边,我表示很蛋疼,张辽已经破了对面的闪,对面有两闪的几率能有多大?反而是吕布摸杀的概率低,导致张辽破了防却不能输出。
吕布也是强命,除非对上甄姬否则强命条件也很容易达成,缺点和黄忠一样,缺杀缺距离,碰到南蛮很伤。三张决斗是王牌,拿到了对手多半也会乖乖掉血,这是优于黄忠的地方;缺点是打对面的张角甄姬不如黄忠那么轻松,八卦对于吕布也有一定的防范作用。
身份局和黄忠类似,但是由于是群雄而不是蜀势力,做刘备的忠就要更差一些,给教主当忠算是勉强,老老实实给闪然后自己被砍死好了,没事去杀教主一刀反而有可能浪费了他唯一的闪,无双锁定技蛋疼的时候居多,4点伤害的可能较小。另外,场上有敌对貂蝉的时候容易被当枪使,争取速推掉她吧,否则己方肯定有人要倒在你天下无双的武艺之下。场上有南蛮放出的时候吕布比其他强命多了一个不出杀的理由,如果真有人胆敢找你决斗就让他有苦说不出吧。
吕布在身份局的定位:近位反稍好,其他角色都较差,决斗是神牌但摸到的几率也不高,军争有加强但也就那样了,远离曹操局,给张角做忠送闪就好,教主没八卦没把握时别去砍他。做内的话四血是最大资本,看能蓄到什么牌吧。
吕布当主远不如关羽赵云,应该没人尝试吧。
另外,如果阁下是鼠标苦手,吕布是5秒房的极佳选择,原因不表。