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三国杀徐晃武将技能解析及身份玩法分享

李婷 2012-05-30 19:49:42 手机版

  在三国杀里徐晃是曹魏名将,想知道徐晃的技能有哪些吗?有什么特点吗?徐晃的怎么玩呢?对于身份牌该怎么玩嗯?下面小白就来为亲详细解析一下!希望对亲有所帮助!

  徐晃(?-227),字公明,河东杨(今山西洪洞东南)人。三国时期曹魏名将。本为杨奉帐下骑都尉,杨奉被曹操击败后转投曹操,在曹操手下多立功勋,参与官渡、赤壁、关中征伐、汉中征伐等几次重大战役。樊城之战中徐晃作为曹仁的援军击败关羽,因于此役中治军严整而被曹操称赞“有周亚夫之风”。曹丕称帝后,徐晃被加为右将军,于公元227年病逝,谥曰壮侯。

  断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。

  技能解析:

  断粮:

  徐晃,四血一技能武将。由林包中出场后,三国杀中的控场型武将又多了一枚。相较之同样四血一技能的控场型武将甘宁、张辽,徐晃的技能存在被改判的可能和天然过兵的不确定性,然而同样的,当【断粮】发挥作用时,对那些手牌依赖性较强的武将的克制作用也明显高于辽宁拆迁办。

  “人是铁,饭是钢”、“截其源,断其粮,贼可擒也。”简明直接的台词也直接体现了【断粮】的作用,通过将黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用来直接限制敌方武将的手牌,虽然附加条件减少了能用作【兵粮寸断】的牌数,不过徐晃可以对距离2以内的角色使用【兵粮寸断】,增加了技能的范围灵活性。其实武将的设计者也是在暗示“兵”要用在刀刃上。如果有了-1马,那么徐晃的控场能力就更上一个台阶了,可以控制周围最多6名角色,基本上处于想兵谁就兵谁的状态。

  【断粮】是徐晃仅有的技能,那么如何最有效的使用好它就成为了最重要的话题,在此进行如下建议:

  1、【断粮】对象

  【断粮】可以利用的是黑色的基本牌和装备牌,一共50张,其中30张黑杀,4张酒,16张黑装备。相比之大乔的【国色】,【断粮】可用的牌数要多出10张,但是距离有限,两个技能的强度也比较类似。计算下来徐晃每回合摸到可兵粮手牌的几率大约为0.5,而黑色的防具和马还是装备上比较合算。所以别指望用徐晃饿死对方全体了。一般来说,技能中存在摸牌奖励的武将、补血武将、手牌数依赖度极高的武将是徐晃优先【断粮】的目标。而郭嘉、甄姬、张角等人还是谨慎兵粮吧。

  2、【断粮】时机

  【断粮】对于徐晃黑色基本牌和装备牌的消耗,也等于变相削弱了徐晃的输出能力。当【断粮】对场上存活的敌方武将限制不是特别大,或有机会一举击杀残血敌对武将时,应明智的放弃【断粮】选择防守或进攻。自保防守时尽量满手牌结束回合,并用溢出的黑牌兵住敌方关键角色即可。当手上可用作兵粮的牌较多时,切勿图一时爽快全部发动【断粮】,保留黑牌持续多回合兵敌方关键角色才是正道。

  3、【断粮】技巧

  徐晃可以使用装备区的牌发动【断粮】,所以利用已经装备的【白银狮子】兵粮来达到回血的目的也是非常实用的技巧。尤其当徐晃手中藏有【顺手牵羊】时,便可顺回被用作兵粮的白银狮子再次装备并再次发动【断粮】,以达到多次回血的目的。身为四血武将,徐晃藏牌还是比较容易的,大家下次使用徐晃时可以藏一张顺手牵羊试试看哦。

  武将生克:

  这是一个让袁术鲁肃、孟获、张辽、周瑜等人内牛满面的武将有木有!【断粮】唯一的作用就是压制敌方手牌,对那些技能中存在摸牌奖励的武将、以及手牌依赖性较强的武将克制极大。尤其是袁术与鲁肃,袁术被兵摸不到牌还要弃掉上一轮中留下的手牌,鲁肃被兵无法好施且缔盟也受限于手牌数量,真是能让他们恨到牙痒。于吉、刘备、袁绍等技能过于依赖手牌的武将也默默地将敌方的徐晃划入仇恨名单了。

  其实作为一款使用手牌来进行互动较量的游戏,三国杀中的绝大部分角色都被徐晃的【断粮】或多或少的克制着,唯有一人例外:贾诩表示真心无压力...Orz。而对于能改判的司马与张角、能无懈的小诸葛、能观星的大诸葛、能拆兵的甘宁等武将,【断粮】虽然很难发挥出其应有的作用,但也算是对对方小小的干扰。

  至于说到友方对徐晃的支持,因为徐晃发动技能使用的都是黑色牌,而不是作为主要防御牌的闪,所以徐晃本身的防御力并不单薄。相较之补血队友,还是给牌队友更让徐晃滋润。神棍武将司马、张角也是徐晃很希望见到的队友。

  身份选择:

  主公:此局纯娱乐。除非忠内武将非常般配且配合完全默契,否则很难保住在面对进攻时等同白板的徐晃。

  忠臣:徐晃做忠臣还算不错,身为忠臣最重要的作用是替主公抵挡伤害与攻击反贼。在前者上,徐晃那颇显嘲讽的脸让他可以胜任,手里保留的红色牌也能让他在面对反贼集火时不至于毫无防御力。当主公危险时,大可以放弃一切黑色装备和手牌将能兵到的反都兵上。虽然徐晃不具攻击性的技能,但【断粮】对于敌方手牌的限制本身也算是一种进攻和防御。

  反贼:徐晃做反应该是最合适他的身份,尤其是近位(以7、8号位尤佳)的反徐晃,一回合一次的【断粮】绝对会让主公像吃了苍蝇一样。较为克制刘备、孙权、袁绍这几个对手牌数量要求高的主公。徐晃做反的优势在于在压制主忠手牌的前提下,不会太拖队友后腿。因为徐晃发动技能使用的都是黑色牌,而不是作为主要防御牌的闪,所以徐晃本身的防御力并不十分单薄。

  内奸:因为徐晃仇恨还是很高的,做内奸很容易第一轮就遭到攻击,因此徐晃做内并不推荐。真要做的话,切记前几轮不要随便兵粮,攒装备保留高质量手牌再行控场,争取进入主内反。

  武将总结:

  之前有玩家有此疑惑:为什么感觉自然判定兵粮寸断失败的几率要高于乐不思蜀呢?不知道是不是因为一般玩家手里留下的红桃牌较多而梅花牌较少的原因。曹魏的五子良将在三国杀中都是较为恶心的存在(张辽、张颌、徐晃、于禁,暂缺乐进),除于禁外,都十分擅长控场且很招仇恨。而对于其中最为脆弱的徐晃,要求使用者一定要有较高的水准才能完好发挥其强大的功效。