摩尔勇士中弓箭手是一个比较好用的职业,那大家知道弓箭手是个比较好用的职业,那它具体有哪些优势呢?下面就就和小编一起来看看吧!
摩尔勇士对弓箭手各方面解析
背景介绍:以前横扫斗技的职业吧= =曾经逼着魔法拿法仗敲人的NB职业= =后来出锁修以后就挂了= =不建议玩这个职业
技能解析:
1.双星箭:弓箭的唯一输出技能,连续射2箭造成1.x倍物理伤害(x为技能等级),不降命中,是和狂击不相上下的物理输出技,据说致命率高= =
2.多重箭:N多箭乱射的技能,对单体目标伤害不高,对群体目标最高能弄到3.6倍物理伤害= =,连续射2+x箭(x是技能等级),伤害从0.4慢慢递减,4箭还是5箭后每箭0.05倍物理伤害,曾经被用于爆装和打魅影闪专用神技
3.凝神箭:降低100%的速度,提升30%必杀,对目标造成物理伤害(只知道7J是1.18倍,貌似没公式),以前龙鳞时代飞人神技,但是没集中攻击NB= =
4.魅影:闪避技能,但是要降防御,降低的数值同提升的闪避率,穿闪后加上魅影基本上就是100%无伤,但是用多重还是要被弄点血下来,基本上任何宠物只要打中目标不死即重伤,RP技能
5.冥思:恢血技能,超级难练,没体力做保障基本上就是个废技,没治愈阵给力,貌似也没气疗实用(虽然比气疗恢复血量高)
6.狂击:只能练到4J的技能= =输出也不高,练起来基本上是凑技能表的,穿必杀装某些时候用了有惊喜
7.毁伤:据说命中高,但是用了觉得也高不到哪儿去,有时间就练吧,只能练到4J
8.救赎:标配技能不解释,关键时刻能救人命(最高能练到2J)
加点解析:
1.攻敏:最普通的加点,存活率低,神马都低,速度也拼不过新职业,淘汰不解释
2.血耐:肉盾啊?貌似不是弓箭的专利吧!全靠冥思+宠物撑腰,魔力耗尽或者宠物全挂,后果你懂的(不加速度,命中=0)
3.血速:现在物理职业的普遍加点,配合黑银坑人还有点戏,弓箭目前最好的点
4.速满+1/2攻+1/2血:以前的神加点,后来攻防240这货一挂,这东西就彻底歇菜了
5.其他点:比如攻满+1/2速+1/2血啊;什么攻体啊,还有什么耐攻一类的点= =目前应该是全挂了
总结:现在最“弱爆”的职业了= =不建议玩不建议选,现在坚持纯属信仰,我不能把诸位骚年带进坑啊!