无论在哪,魔法师永远都是一个无比强大的职业。他们通过控制不同的元素来打击敌人,而且往往修炼有成的魔法师还能对大片的敌人进行大范围的攻击。
魔法师是摩尔勇士中最重视元素的一个职业。每个摩尔勇士都具有风、水、火、地四种属性,每个摩尔的属性由身上所带的元素水晶来决定,这四种属性互相克制。而我们的魔法师也具有风、水、火、地四大属性魔法,那么同样的这些魔法对不同的属性有着相克的关系。
好吧,我们来举一个例子。你在和一个全火属性的传教士PK,但是你本身是全风属性,那么他对你的攻击伤害就有火克风的加成了。而你对他也会受到克制影响而降低攻击力,所以这个时候你就应该使用水属性的魔法攻击他。这样的话你打出的伤害就会非常的高哦!所以在魔法师选择属性的时候,大家最好是选择两个不同的属性。而且在平时的升级过程中尽量保证每个魔法都要使用,让每个魔法的等级都能练上来。这样的话,在对战中我们不论遇到什么属性的敌人都可以做到完全的克制住他们。(PS:个人强烈鄙视单属性单技能发展模式,这是一种非常没有前途的做法。)所以,大家在PK的时候也要多多注意,我们可以尝试用不同属性的魔法攻击敌人,确定对方的属性后再用克制效果最好的技能扁他!
然后就该说说魔法师的群体魔法了。毋庸置疑,这些魔法都非常强大,在团队作战中能很好的打击到大片的敌人。但是这也就需要队友的很好配合了,因为我们的群攻需要一个连接点,也就是在大片的敌人最中央必须要有一个敌人还活着,这样的话我们的群体魔法才可能得以释放。但是战斗中的剑士们的追击技能是无法确定目标的,所以很可能几个回合下来敌人就已经很分散的站开了。那么这时候我们的群体魔法就完全变成了一个鸡肋~~~而且相信大家也都有些心得了,最好的战斗方式就是集中火力一个一个的杀死敌人,而不是对每个敌人实施平均打击。所以我对魔法师技能的评价是,战斗前期实施全方位打击,战斗后期集中火力。
最后说说魔法师的加点,对于目前很多人吹嘘的所谓的全敏魔,我表示很不解。全敏代表了什么?高速+薄血+低防,看到这个我不禁在思考,魔法师已经有足够强大的攻击力可以一回合或者两回合之间秒杀敌人了么?NO,NO~~~魔法师的技能伤害别说剑士了,连弓箭手都比不上。那么,我就好奇了。这些敏魔在面对一个个比自己攻击高,防御高,血量高的其他职业的时候你们到底能做什么?魔法师必须要最高速度?谁告诉你们的?简直是误人子弟!25级的全敏魔加上装备加成绝对不超过500点血,你们这些脆皮谁能抗住一个4级追击?所以建议大家能够选择智力为首,敏捷和体力平衡发展的模式吧!
本人也不是什么高手,只是和大家讨论一下对于魔法师的心得,请勿喷