摩尔勇士弓箭手职业分析,这只是一点个人小经验,毕竟我的弓箭手也才15级,根本算不上是高手。
其实大家可能有点误区,就像我一样。第一次给弓箭手加点的时候,立马就把敏捷加满了,而且以后所有的努力值都是有限敏捷。为什么?敏捷加攻击加暴击加速度啊!不过,敏捷对弓箭手真的能加攻击加速度加暴击吗?不不不,这不是大型网游,这只是摩尔勇士。敏捷对攻击的加成甚至没有耐力高!而且一个回合制的游戏中,保持全敏的最高速度有多大必要呢?而且凝神射击本来就是要牺牲攻击速度的,如果你速度太高,这个弓箭手最强大的技能也变得是不是有点“死不足惜”~~~所以建议大家在加努力值的时候保证力量,然后就是敏捷和耐力了,全敏确实没必要。
和剑士不同,弓箭手可以远远的攻击敌人,可以躲在宠物的背后寻求保护,可以不必害怕回击的危险。但是弓箭手也有一个致命伤,那就是弓箭手的技能伤害太低。单目标伤害比不上剑士,多目标伤害比不上法师。所以在以后的战斗中弓箭手很可能会沦为一个很不受欢迎的边缘角色~~~
自己都不太懂,所以也就不多说了,大家有什么想法可以去5068游戏社区的摩尔勇士专区找我!