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地下城与勇士稀有职业 献祭流召唤技巧解析

lcz 2013-03-25 11:04:39 手机版

  这次为大家带来的是地下城与勇士稀有职业 献祭流召唤技巧解析,下面就一起来看看这位玩家对献祭流召唤技巧相关介绍吧~

  我还是比较早接触献祭召唤的,觉得现在关于献祭的东西不多,有也是暗献祭秒BOSS的视频什么什么的。。我给大家分享一下我玩献祭的一些有趣的东西。(全是我主观想法,有错误欢迎指出并探讨)

  1、关于献祭的判定

  我将献祭攻击分为是四个判定,分别是主动献祭的判定,主动被的攻击判定,被动献祭的伤害判定和异常判定。

  主动献祭负责减抗,在圈子里面的怪物都会减少抗性,不管学没有学被动,而且是根据下位数量减抗,一次献祭多个必定叠加满,可以通过驱散看出来。比如,一个怪物,一个下位献祭,驱散+60的智力;两个小暗献祭,驱散+120的智力;三个小暗还是120。。因为只能叠加两次;一火一暗,驱散+120;一火一暗一冰一光,驱散就是240,二火二暗,驱散也是240。

  主动被的攻击判定,我敢说大部分玩家都没有注意到被动上面的献祭范围,主被动上面都有着献祭范围,那么到底看哪个?

  其实是两个都看。。拿最好说的光献祭举例。

  看下面的图(我不是画图触手,将就着看看,圈子大小不要在意。一切根据游戏中的数据)

   大部分人一看就懂了吧,大圈子就是主动献祭的圈子,在大圈子里面的下位都要被献祭,在圈子外面的自然无事,小圈子是被动献祭的伤害范围,也就是说,怪物光在大圈子里是没有用的,只会被减抗而已;只有怪物也在小圈子里面才会受到伤害~这也是为什么新人献祭没有伤害的原因~;同时,这也是为什么怪物明明不在献祭圈子里甚至在召唤师背后也会挨雷劈的原因...

  同理怪物想要被光献的精髓,无限重叠的攻击,那么必须有一堆怪物在一群下光的被动献祭圈子重叠处。我圈子画的小了,实际上光献祭的圈子很大的...

  被动献祭的伤害判定和异常判定,这个就好理解了,因为技能上写的清清楚楚~不过,判定的顺序有问题,光献祭的感电是在伤害计算之前,冰献祭的冰冻是和伤害同时出现,火献祭的灼烧是伤害之后,暗献祭的诅咒也是伤害之后(冰暗极大可能出现错误,火光是确定的)

  也就是说,一个献祭,是先进行大圈子的减抗,然后大小圈子的进行攻击,最后伤害和异常判定...

  嘛...说了这么多其实也就是让大家献祭的时候将下位和怪物靠近些...其他的没有了...

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