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DNF召唤师加点心得分享 召唤师争议技能分析

jzw 2011-12-14 16:52:44 手机版

  在DNF中,无论是什么职业,技能的加点都会有一些争议,召唤师也不例外的,这里给大家介绍一下DNF召唤师加点的几个争议地点,说说DNF召唤师的加点方法,大家议论议论,看看分析得有没有道理~

  召唤有各种加点的方法,其实说到底,召唤宝宝技能只有加或者不加,要么就加满,要么就别加(前置除外)。最好技能之间还要相互配合

  无争议技能

  路易丝,精灵王,召唤兽强化,我看了好多,就这3个技能没什么争议……

  争议技能(百分比表示这技能加的人有多少)

  首先第一个技能——哥布林(10%的加点率)

  一个优点很多的技能,晕眩,aoe,有不错的好战性,但缺点就是等级,加满等级也不是很高,这个缺点很致命——等级意味着命中,他打怪miss,怪打他必中,所以这技能只能放弃……

  第二个——火龙(50%的加点率)

  输出高,典型的炮塔型,但好战性不强,不过配合鞭子,可以提高它的好战性,还可以把他抽到它应该去的地方(最好是在它喷火之后给它一鞭子)。

  第三个——鞭子(80%的加点率),狂化(1点70%的加点率,满30%的加点率),被动觉醒(1点是送的,满30%的加点率)

  这三个技能之间有一定的联系,就一起说……有人说狂化比鞭子好用,这要我承认,但狂化之后宝宝死的较快,所以被动觉醒的效果就不怎么明显,宝宝都没血了,就算时间长也死了,所以要么鞭子+被动觉醒,要么鞭子+狂化,单或者3个技能只加一个也行。推荐只加鞭子。被动觉醒其实满鸡肋的,除非你哥布林,骑士,路易丝,净化,全满(那基本没什么包发(被和弦)了,有时有魔也打不过)……

  第四个——骑士(30%的加点率)

  传说中的肉盾,但是,仅仅只是传说……肉盾有什么用?宝宝死了重新招就行了,你要延长宝宝的存在时间就要把被动觉醒也同时点满,但有必要吗?骑士+被动觉醒+净化3个技能配合可延长宝宝的存在时间,但意义不大……

  第五个——丸子(魔力印记)(40%的加点率)

  有人说3个丸子可以叠加400%的攻击力,但我想说的是丸子的存在时间并不是很长,而且要丢3个才有这样的效果,miss又高,跑去怪面前丢丸子,而且怪多的时候容易丢到其他怪的身上,怪少的时候宝宝会自己上去打,丢丸子失去了指导怪攻击的意义,所以推荐要么只点1级…… 要么配合满级鞭子+满级丸子+满级狂化,追求包发,用来刷一些bt的地图用……

  第六个——花(1级5%的加点率,11级5%的加点率,90%的不加)

  卡位?我怎么说……想多了……就为了那么特殊的几个地图就去加这么个技能,这有点不划算……还是前面说的,要么加满,要么不加,这加1级、11级干嘛……

  第七个——下位精灵(火5%加满,雷20%加满,冰%1随等级走,暗没人加)

  火,冰,暗就不说了,没多少人会去加,首先要说下位精灵确实是召唤输出最高的技能,在很短的时间,就能找出10多个下位精灵(怎么招网上有很多方法,暗无尽祭坛打boss可以群招),要追求包发的同学可以选择把雷加满,一次招6个,输出绝对可观,推荐要么前置就行,要么满雷配合满级鞭子+满级丸子+满级狂化追求超高包发,但这样加点推介玩献祭流算了。

  第八个——上位精灵(60%的全满,40%的选择部分满)

  实用性我就不多说了,不加的原因大多是点数不够,其实不追求极限包发的同学还是很有点数加满4位上位精灵的,关于火分身捣乱的问题——你觉得召唤刷图还有不乱的吗?各种技能漫天飞,再乱一点也无所谓嘛…… 光的10级技能是垃圾,不错,确实是这样,但他3连闪电和5连闪电在混乱的时候还是能提供很高的输出。

  第九个——跟我走(5%加满,95%加1)

  加1是必须的,但加满没那个必要,召唤应该站到宝宝的后面,而不是往怪堆里跑。

  第10个——净化(1%加满,29加1%,70%不加)

  追求宝宝存在时间的同学,我不知道被动觉醒你都加满了,这个怎么能不加?但我觉得召唤不必太追求包发,但也不能完全没有包发,满级鞭子+1级狂化可帮助你应付大多数地图但不会出现蓝特别不够的情况,也不会出现蓝特别多但就是打不死怪的情况。净化宝宝的负面状态……没那个必要吧……中负面状态的宝宝们,顶住!!援军马上就到!!!

  主动觉醒我就不说了,还是那句话,加1点就够了,没事招出来玩玩,打boss时用一下,也可以不加,追求包发的也可以加满……

  把超过50%的技能加满,其实点数还是够的,不要忘任务获得的sp…………

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