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什么是增(减)益,qq神马三国如何控制增(减)益

若馨 2011-08-10 15:28:51 手机版

  什么事增(减)益,qq神马三国如何控制增(减)益

  由于关卡的难度逐日增加,所消耗的金币也越来越高,有一少部分会花重金来打造强力武将,这个是个长远的考虑,毕竟武将是一次性的投资,而兵是要每轮都要重新造,成本相对要高。当前版本建议提升武将,士兵不太给力。下面进入正题!

  首相要知道增益与减益是什么概念。增益是指对我方将士增加正面持续状态,减益是指对敌方产生衰减持续状态。

  那先来说下我军增益——军师!10级之前为4向增益,即为上,下,左,右。11级以后为以自己为中心增益范围为50。军师对军师与术士增益无效

  增益效果为军师的等级-1+石头当前属性。属性跟石头自身的品质有关系,品质越高属性越强力。增益效果是没有时间限制的,属于持续效果,直到战斗结束。增益是可以叠加的,武将与武将可以叠加,军师与武将可以叠加,军师与军师不可叠加。也可以认为只要技能名字不同即可叠加。在当下版本中,兵的可塑性太差所以不建议用武将增益士兵的打法。

  接下来说下敌军减益——术士!跟军师一样10级前为单体减益(用于脱离BOSS,非常好用,当下版本只要把BOSS打死就算过关),11级以后为群体减益(配合李儒、郭嘉等可以吸住过往的敌兵,刷兵升级关卡十分好用,如果配合群攻武将来使用效果更佳)。减益效果按常理说应该是覆盖的吧对此我进行了测试:

  先说下登场将士:敌兵为弓兵,守方为骑兵(AP=138),10级风水师(普通金刚玉:敌方受到伤害+29%),李儒(1级巫咒腐蚀:敌方受到伤害+5%)

  1. 守方骑兵出场,敌兵(弓兵出场)。实测伤害为69,根据兵种相克可以算出伤害为138×50%=69与实测结果相等;

  2. 出场与1相同,增加了风水的出场。实测伤害为109,代入公式计算:138×(50%+29%)=109.02高出实测结果0.02;

  3. 出场与1相同,增加了李儒的出场。实测伤害为75,代入公式计算:138×(50%+5%)=75.9高出实测结果0.9;

  4. 关键在此,所有人物全部登场。实测伤害为115,代入公式计算:138×(50%+29%+5%)=115.92高出实测结果0.92,证明减益效果也是叠加的。