兵种:介绍
1. 步兵:攻击高,攻击速度700,攻击范围50;
2. 弓兵:攻击一般,攻击速度950,攻击范围100
3. 骑兵:攻击一般,攻击速度1050,攻击范围50(以上为1-15等级的兵);
4. 军师:友军增益效果,需要镶嵌石头,增益范围,上、下、左、右 4个格子;
5. 术士:敌军减益效果,需要镶嵌石头,减益范围70,施放速度300(不同的石头效果不一,以上为1-10等级的军师or术士)
步克弓,弓克骑,骑克步。克制的伤害为+50%;军师、术士为正常伤害。
下面说下转职:
步兵15-16的时候,升级会变为转职,此时有2个选择,青州兵、近卫兵。青州兵为直线攻击,攻击范围+10,攻速没变,攻强相对一般;近卫兵为单体攻击,攻击范围+20,攻速+50,攻击较高;
弓兵15-16的时候,也是可以选择转职,投石车、强弩兵。强弩为单体攻击,攻速+150,攻击范围+20,AP一般。投石车为面积攻击,攻速-450,攻击范围不变,AP有较大的提高;
骑兵15-16的时候,也是可以选择转职,镖刀骑、重骑兵俩种。镖刀骑为横扫攻击,攻速+200,攻击范围+10,AP相对较低。重骑兵为单体攻击,攻速+250,攻击范围+30,AP较高。
军师及术士10-11转职后由单体转为群体,不镶嵌石头的时候,没有任何的能力。