QQ功夫英雄刀剑天赋、格斗天赋、重武之王等天生技能介绍
俗称三天赋。天赋就是天分,是成长之前就已经具备的成长特性。针对特别的东西或领域的特殊天生执念而使其可以在同样经验甚至没有经验的情况下以别于其它人的速度成长起来,而且有它的独一性,特殊性。游戏里的天赋是通过增强技能或学习新技能来使人物专精的一种方式。
说天赋是成长之前就已经具备的特性,是因为在快打这个游戏里天赋技能是无法后天通过装备加成的,至少目前是这样的。三个天赋分别能让你使用刀剑类武器、徒手肉搏和使用重型武器时实力大增(具体的武器分类待将来介绍武器时再做详细解释)。
刀剑天赋
刀剑类武器伤害值可观,命中率可观,持久战中不可或缺的天赋技能。
格斗天赋
格斗天赋能保证你徒手肉搏时的攻击力,目前一场战斗中,手里没有武器的回合数非常多,不容忽视,尤其是随着游戏的更新,不出意外的话,将来的人物会越来越强大,战斗回合数会越来越多,格斗天赋也会越来越好用,强强对话中可以一定程度决定胜负的技能。
重武之王
重武之王能让你手里拿着重武器时造成伤害增加,在人物闪避普遍很高的情况下,重武器直接打到人的概率已经很小了,不过重武器的主要意义在于反击和打对方宠物,在宠物肆虐的当前,尽快清理掉对方宠物不失为一种有效的保命手段。
总结:三天赋发挥作用的大小和本身的武器关系也很大,如果你的武器库里重武器只有那么一两把或者没有的话,那么重武之王这个技能对你来说就是废技了,同样,如果刀剑类武器稀缺的话,刀剑天赋对你来说就是废技。有人会问三个天赋到底有多少伤害加成,以前的数据显示是50%,不过这个数据观察起来不是那么明显,这个是GM可以做手脚的地方,所以大家没必要过多关注官方提供的数据,自己多观察实践就好。三天赋加成效果的发动概率,现在的情况不是百分之百发动的,至于概率到底是多少,无从考证,只能说目前发动的概率很高。大家可以多观察一下刀剑天赋和重武之王的发动概率,这两个天赋是比较容易看出的。概率这个东西也是一直在变,今天的结论可能下周就错了,与时俱进就好。总之,有天赋肯定比没有天赋要好就是了。GM在后台搞一些平衡,调整的就是这些我们无法准确研究出来的数据,所以我们不必在意它们的发动概率。三个天赋是好技能不假,但是他们并不是至关重要的技能,一般的号拿到1-2个天赋还是比较容易的,如果你一个天赋技能都没有,那么只能感叹你命运多舛了。但是,就算你一个天赋技能也没有,也并不代表你的号就是垃圾号,毕竟天赋技能发动也是有概率的,也受到武器的影响,所以大家并不需要对自己的号没有天赋这件事耿耿于怀。