目前,最常见的收费技能组合是A:“大血+诅咒”和B:“大血+吸血”。那么一个号到底怎么判断应该用哪个收费技能组合呢?下面就为大家详细解释一下。
A、 B这两个组合中大血不予考虑,都是单纯加血用的。例:如果玩家a与玩家b一场比赛打斗了12个回合,a用的A组合,b用的B组合,玩家a的诅咒在第3个回合发动,共诅咒对手10个回合,那么这场战斗玩家a的收费技能组合给b造成的伤害是50血,玩家b给a造成25点伤害并给自己加25血,也相当于50点的收益。此种情况下,两个收费技能组合的效果就不相上下,我们可以把这两个收费技能组合产生效果相同情况的回合数看成一个临界值,回合数大于临界值则A组合效果更好,回合数小于临界值则B组合效果更好。大家可以根据自己的实际情况来选择收费技能组合。
以上例证中没有考虑蛮牛和炸弹对收费技能的加成,实际情况大家自行计算。两个玩家我们看成是两个完全相同的号,这样才有可比性,如果实力相差悬殊的话,用什么收费技能也就无关痛痒了。实际战斗中用诅咒的一方需要看对方的出手数作参考,而用吸血的一方也要看25点血对双方的用处大小,在此就不详细列举了,大家自己实践吧,相信不难得出结论。)
目前情况,只要实力不是太差的玩家PK回合数都不止10几个回合,所以一般情况下,两个三维属性以及实力都比较接近的玩家PK如果一个用诅咒一个用吸血的话,那么在人品也差不多的情况下,用吸血的胜算就很低了。随着游戏的更新,以后PK的回合数只会多不会少,所以在将来一段时间内用诅咒的人将会更多,直到收费技能有所调整为止。
这两个收费技能组合就写到这里,有耐心的玩家仔细阅读后应该能够对这两个收费技能组合有一个比较清晰的认识了,由于本人只解释了一般的情况,有一些特殊的情况如果有人不太懂的话可以跟贴提问,我会针对你个人的情况解答一下,在此就不占用篇幅了。
除了常见的大血吸血、大血诅咒,我们平时也会看到有人用吸血加血清、吸血加诅咒、大血加黑龙、大血加武神等等等等。大血加黑龙/武神实在是不符合时代的发展,除非将来黑龙和武神这两个技能大改,在此就不做分析了,只说一下将来有可能发展成为比较常见收费技能组合的搭配。
诅咒加血清、吸血加血清
前文已经提到过,将来的PK对抗时间只会长不会短,所以如果在诅咒不被改动的前提下,血清将成为有效减少诅咒伤害的技能,不论是血清加诅咒还是血清加吸血,血清的作用都是代替大血,详细的对比请大家参照前文所讲的“常见收费技能搭配”中大血加吸血和大血加诅咒的对比。
目前虽然血清加诅咒不是主流搭配,但是打BOSS的效果还是非常不错的,尤其是强号打师太,效果明显。吸血加血请大家可以同理可证了,高速强力号可以尝试一下。
大血加磁铁
将来回合数如果多到一定程度,这个搭配有一定的可能发展成为主流,如果将来一场比赛武器全部打光之后还会战斗很长时间的话,就要先下手为强了,后期就是比谁空手打人疼,到时候血多也就更重要了,也许会改变很多玩家的三维属性分配,高速号会更多。只是猜测而已,到底会怎么样,我们还是边走边看。目前,血厚、防高PK对抗时间长的强号可以尝试一下。
我们要认清自己的号到底适合哪种收费技能搭配,不要盲目的跟风,不管什么时候都有主流搭配的存在,但是并不是适合每个号,大家还是要多研究一下自己的号再搭配收费技能。十分不常见的搭配,在这里就不谈了,有喜欢另类玩法不追求实力第一的玩家可以找我,咱们一起研究研究也不错。