更新版本:0.8.4
更新时间:2010.12.26
更新内容如下:
BUG修复
1、修复了强化后的装备属性加成过高引发的将领PK时伤害异常的问题
2、修复了重修之书无法删除将领后天技能的问题
3、修复了无法在训练将领列表中选择体力值过低的将领的问题
4、修复了在包裹中查看装备后装备强化等级不显示的问题
5、修复了蜀国将领赵云的介绍,子龙现在不用再跟关二哥借字号了!
内容调整
1、调整了将领体力的出征限制,由高于5点才可出征变为高于3点
——经过众多君主们的鞭策,将领们回去反思了两天,觉得要继续奋斗,纷纷表示还能再抗一抗
2、降低了探索时间,可探索建筑的CD时间为2~4个小时,并适当提升了产出材料
的概率
——国家大力发展生产,收集材料的频率和成功率都有所提高
3、降低了驻守及攻占城池时的将领最低带兵下限
——城池治安提高,更少的士兵也能稳定城池了
4、提高了将领驻防主/辅时带来的额外收益,并且优化了驻防收益的获取方式:现在即便是在未主动收取前被攻克,驻防收益也会装入你的腰包
——君主们继续对将领施压,纷纷要求即使输了也要把收敛的钱财带回来,将领们从了!
5、新增了战斗双方的战损补充功能
——胡莱三国医疗队正式成立了,进攻方的随军医疗队可以救治20%的伤员,而防守方的医疗队借助城内更为完善的医疗配备,至少可以救治40%的伤员,如果战绩优良,士气高涨,最多可救治60%的伤员,胜利方康复的士兵会驻扎在城中,而失败方的士兵则会随部队一同返回兵营(解救成功的伤员都随军回兵营)
6、新增了在占领或收复城池后部队需要5分钟的休整时间才可操作的规则:
——军马劳顿,伤员休整,歇歇再行动
7、调整了短时间内进攻同一座城池时的次数限制,对于同一座城池每2小时内允许攻占或解救2次
——“上头”觉得军事行动应该在总数不变的情况下让君主们更自由一些
8、提高了装备1级强化的成功概率
——铁匠铺强化设备升级,1级强化这种小活儿决不会再失败了
9、降低了短时间内频繁使用同一件装备时装备磨损的概率
——装备生产环节监管力度加强,山寨货减少,装备明显更耐用了!
10、新增了领地统治权的具体表现
——占领网友城池后就可以在TA家探索领地及招募将领了,而好友主城如果失守,也无法在解救TA前跟他互动了
11、新增了无法观察非好友的将领的等级
——“知己知彼,百战不殆”将领们的信息保密意识越来越强了
12、新增了对新手领地的保护
——处在新手保护中的玩家,不会再因为好友们抢走将领或是探索领地而无法完成任务了
13、新增了在网友领地也可通过点击空地盘筛选网友的功能
——搜索功能其实是公用的,全国共享