一、狭路相逢系统优化:
1、
原设计:君主在进入同步战场时会获得2个指令,之后每25秒恢复一个指令。
修改为:君主在进入同步战场时会获得2个指令,之后每20秒恢复一个指令。
2、
原设计:当君主将领占领对方大本营后,则需要25秒才可以占领对方大本营。据点则需要20秒。
修改为:当君主将领占领对方大本营后,则需要35秒才可以占领对方据点。据点则需要25秒。
3、进一步优化了战斗力匹配原则,对战的君主双方实力将更加均衡。
二、战斗策略调整
原设计:君主进攻或收复某据点后,进入5分钟的休整状态,在此状态中可以改变战斗策略。
修改后:君主进攻或收复某据点后,进入5分钟的休整状态,在此状态中不能改变战斗策略。