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七雄争霸君主系统 属性、城池、仇恨操作详细介绍

燕子 2010-10-20 09:39:55 手机版

  现在君主挑战赛正在进行中,为了让玩家更好的游戏,我们今天主要给大家讲讲七雄争霸的君主系统的相关信息(*^__^*) ……

  君主系统是《七雄争霸》一个重要的养成系统,君主的养成是一个长期持续的养成系统。

  点击左上角的君主头像或正下方的“君主”按钮可进入君主系统。

  君主系统包括:君主属性、城池总览、君主仇恨、好友印象、君主策略。  

      君主属性:

     

  君主属性点

  1、属性点获得方式:

  君主每升1级增加2点待分配属性点。特区中心建筑也能增加君主相应属性。

  2、属性点的用途:

  君主共有武力、智力、政治三种属性点,分别对各项属性有加成作用。

  武力:

  1) 君主麾下武将四围基础属性百分比增加——每1点武力值为增加武将四围基础属性将增加1%;

  2) 君主的带兵上限增加——每1点武力可以增加100个带兵上限;

  智力:(暂不开放、有待更新)

  政治:

  1) 每1点政治增加武将经验池上限1000;

  2) 每1点政治增加资源产量1%;

  3) 每1点政治增加建筑建造速度2%;

  4) 每1点政治增加城防建造速度1% 。

  3、属性点的分配

  点击相应属性的“+”,每次分配1点君主待分配属性点至相应属性上;

  点击相应属性的批量,弹出分配属性界面:

  可手动自行调配属性点数值。

  城池总览:

  君主仇恨:

  君主仇恨的形成见上图描述,当抵御住最强的敌对势力进攻后,则征服此势力。

       好有印象、以及君主策略我们将会在下面的文章详细给大家介绍。