来到七雄争霸不得不说的就是武将技能了。只有知道了武将的技能就可以来选择武将啦。下面我们就来看看武将技能。
技能升级所需技能点:
第一阶段需要技能点 50+70+90+120+150+180+230+280+330
第二阶段需要技能点 540+730+990+1340+1800+2440+3290+4440+5990
第三阶段需要技能点 10900+14700+19900+26900+36300+48900+66100+89200+120400
第四阶段需要技能点 163000+219000+296000+400000+540000+729000+984000+1329000+1794000+2421000
点满一个技能需要9331360个技能点。
技能分4个阶段,每级技能效果不详细列出,只列出每个阶段最后一级技能的数据。
火系(四种火系技能加成都是一样的,故不一一列出):
流炎斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加24.6%
离焰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加31.3%
羲凰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加43.1%
天火斩魄10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加52.7%
风系:
凌风刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标24.8%的攻击
裂云刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标36.9%的攻击
雁凝刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标52.3%的攻击
无畏破甲10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标66%的攻击
毒风矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到122万伤害
穿肠矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到350万伤害
雀胆矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到553万伤害
血影封喉10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到773万伤害
汲血突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的24.9%转化为己方士兵
乾坤突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的32.4%转化为己方士兵
摄魂突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的42.7%转化为己方士兵
喋血奔袭10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的52.9%转化为己方士兵
缚风式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标24.8%的敏捷
锁足式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标36.9%的敏捷
卷云式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标52.3%的敏捷
千里断行10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标66%的敏捷
闪风击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到122万伤害
缠魂击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到350万伤害
惘生击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到553万伤害
鏖战罡风10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到773万伤害