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三国杀武将用法指南之腹黑总攻——曹操

mxf 2011-09-13 14:50:25 手机版

  利用aoe进行二度打击,一波,绝情伪绝情,藏弩吞杀,某些情况下可作为菜刀边与对面边锋互拼杀。

  曾几何时曹操是33的鸡肋,基本都放在倒数一二抓的位置。风包小乔的加入让大家看清了奸雄的本质,现在即使是标包里曹操也有不少配合,比如黄盖郭嘉曹操的一波,孙权郭嘉曹操、诸葛郭嘉曹操的刷aoe。在33里曹操的技术含量很低,场上有人放出aoe来吸就是了,一副牌一共才4张,过了这村就没这店,主帅出这个阵就是让你吸的,除非自己已经半残、对面有明乐不思蜀而己方无判官。如果吸了a放出来导致输了多半是主帅或另一边锋的责任,与曹操无关。

  这里要讲一下aoe(南蛮万箭)的本质:表面上看,aoe是赚的,因为在33里自己放只影响己方2人,却影响对面3人。但是涉及到具体情况,则要考虑己方是否有杀闪,血量如何,一张基本牌的价值如何。比如对方关羽甄姬边华佗主,己方周瑜黄忠边马超主,大家手牌基本充裕,甄姬刚洛神完毕有明杀,周瑜拿到个南蛮,放还是不放?我的意见是不放,对面2人不缺杀,己方2人一张杀的价值太大,华佗掉一血也无关痛痒。那么在对面有郭嘉曹操等人的时候,这个aoe就更危险,前者可能分出基本牌以保证另二人不受影响,更危险的是分出了爆发牌促进了对面的爆发;而曹操则可以凭借这个aoe来对己方进行二次打击甚至收全场,所以aoe是伤人又伤己的双刃剑。接一句废话,我每次看到3打1还放aoe的队友都很蛋碎。

  曹操在身份多了护驾的主公技,配合魏将八卦非常IMBA,如有郭嘉八卦则各种人神共愤。从反贼角度的考虑,曹操奸雄的本质,导致用任何攻击锦囊攻击他都会被以其人之道还治其人之身的方法反击回来,并且aoe更是不能乱放,因为一旦被曹操吸去放死一个反贼拿三张就可能导致骨牌式的崩盘,反贼的人头值三张牌这个设定使得反贼必须随时考虑自己的同伙的健康状况。在军争里南蛮万箭被稀释,对曹操不是个好消息,但是兵粮对曹操威胁不大,火攻对曹操丢其实和对他决斗是差不多脑残的事情,能护驾防要命的酒杀还是不错的。孰优孰劣,大家自己从实战中去找经验吧。

  主公曹操怕几件事,一是吸了一堆攻击锦囊被乐住,二是反贼绕开自己先灭忠臣甚至把忠臣打到一血当人质,三是忠臣找不到aoe放,四是无魏将给自己护驾。可以说,曹操局就是打aoe的,没有奸雄只有护驾的曹操只能苟延残喘,但同时而护驾不能的曹操很有可能被乱刀砍翻。

  曹操局的忠臣配合应针对以上几点,选魏将不必说了,能额外出闪的当然好,摸到八卦就是无代价的共享;能防乐也不错;能刷牌增加拿到aoe的几率和增加aoe打击的力度的也是非常好的,再次就是回复系,让曹操安心卖血;最后,不会被南蛮万箭打死的也还算重要。

  所以,曹操局理想的忠臣是:

  1、任何位置的各种魏将。不要小看许褚夏侯渊这种发动技能反而要少摸牌的,只要起手有八卦就各种威武。

  2、司马,78位诸葛,后位甘宁,想恶搞当然也可以选大乔先乐住其他未动的人保证曹操能动,不过大乔长得太像反贼了而且怕南蛮万箭。

  3、诸葛孙权黄月英,周瑜貂蝉曹仁,各种刷牌摸牌,当然火包里还有个袁绍。越靠后位越好,因为这样能保证曹操能放出自己送的a。可能的情况下放了南蛮留个杀,放了万箭留个闪。

  4、郭嘉小乔。

  5、华佗孙尚香。

  6、关羽。赵云勉强算。

  相对而言曹操对忠臣的要求较刘备苛刻,不能出闪,不能防乐,不能在提供aoe上有任何帮助甚至容易被aoe打死的就是累赘,所以说起来刘备和曹操的配合非常普通,刘备当忠臣同样也是拿了aoe放就是了,当然仁德回血也没那么容易被曹操打死,不过刘备做曹操忠没什么特别给力的地方,远不如和其它许多人的配合。

  而曹操的反则要考虑到奸雄的威慑,和先杀魏忠的必要。各种用技能伤害无视距离的都很优先,比如貂蝉周瑜夏侯渊张角,让曹操无牌可吸,但是这几位都要远离主公,否则一个不大缺杀的主公的平砍都很要命。近位的以不被平砍干掉为前提,夏侯惇赵云魏延周泰都不错,再就是各种强力控场,甘宁张辽大乔孙权,以及各种配合型回复型,刘备诸葛郭嘉华佗香香。近位郭嘉反是一枚奇葩,他的存在能让曹操在放aoe时顾虑重重,如果放个南蛮被郭嘉卖出两张杀来反而是对自己人杀伤较大,有华佗更是蛋疼。郭嘉位置越靠后则越无力,这一点在分析郭嘉的时候再说。

  可以看到曹操局最适合的忠反有很多重复的,各种卖血魏将摸牌都是两边兼有的,除了2盖8乔外不建议看脸打人,开局有决斗更不应该乱丢,至少等找出反,吞了杀保证决斗能赢再出不迟,另外人品太差者不要做决斗一手牌陆逊然后自杀的胃疼公。

  曹操做其他身份其实都不错,只要不无脑放a。做忠的曹操和做主差不多,有机会吸a就吸,开局几乎可以无脑放,残局看情况,所以曹操忠和孙权主相性最好,前位更佳,和刘备配合一般说过了,但是在反贼堆里也可一战,做张角的忠根本不考虑,相性完全相反,除非另外两个选择是绝对的反贼脸。做反贼时,近位反依赖吸杀与主公拼刺刀不错,不会比强命差,2位反还能威慑决斗火攻什么的,可以毫无顾忌的跳。远位反贼曹操很有可能要踏着自己队友的尸体推倒主公,队友有郭嘉小乔华佗什么的极佳,可以以打主忠的思路来打反,即使没有,仍然可以吸a蓄爆,在队友残血的时候一股脑全部放出,求收人头拿牌后的多次进攻,当然队友也要配合的倒下。内奸曹操是同样的思路,需注意少惹仇恨,起手有张a能藏着是最好不过了,比吸了两三张让大家都芒刺在背要好。血量是曹操的短板,一旦血被压下去就要特别小心残血被乐,追求手牌与血量的平衡是一个四血将必备的功课,有闪无杀时吸普通杀骗酒火杀是满血曹操的基本素质。

  曹操在身份不神,进攻方式虽然较单一但华丽暴力,有配合时威力强大,没配合时也算中等偏上,倒很像曹操的为人:只有别人去迎合他附和他,他绝不会放下自己的身段去为人作嫁;即使单兵作战也不会太差,大概这就是“宁可我负天下人,不可天下人负我”的本质吧。任何身份任何位置可抓,嘲讽适中,孙权的近位忠非常强大。

  番外篇:强命系在曹操局的尴尬

  前面说了,强命的本质就是兑子。那么主公边上的强命,以及37位的马超,岂不是可以无脑选的反贼?把主公兑残不就是胜利的根本?

  很遗憾,我觉得正好相反。强命系在曹操局很尴尬。因为强命缺杀,而忠臣内奸会为曹操提供南蛮,有时候也包括一些想不开的反贼。两次南蛮的打击力度不是强命系所能承受的。另外,强命给曹操提供的杀再被杀回来也是强命所挡不住的。为什么早期的1v1曹操是禁将?因为先手曹操克一些人且必能选到,其中最典型的就是强命。近位的强命和有支持的曹操对砍,强命很大劣势,所以近位的强命很有可能在砍翻曹操之前自己先被曹操砍翻了变成3张牌。

  远位的强命反而更好一些,因为集火目标不一定是曹操,还可以是那些一把闪的忠臣,比如张辽甄姬之类,如果强命在他们身边可以充分体现强命的实力,当然自己的队友也应该配合的用决斗火攻去集火这些人而不是用杀。

  不管怎么说,天生缺杀的强命永远有被aoe打残的可能,做反是这样,做忠也是这样,一血吕布被当做人质是很头疼的一件事情。

  而且强命中没有魏将。所以强命在曹操局任何时候都不是好角色。远位反尚可,也只是尚可,毕竟不能防a是硬伤。

  所以,曹操局的近位强命,我一般都标忠,如果是反我会暗笑。强命反,在cc局,请远离近位。