亲爱的仙境幻想玩家们,小编今天给大家带来了仙境幻想伤害减免属性全面分析,然给大家全面了解伤害减免的具体的计算方法,希望大家喜欢。
伤害减免:
来源: 坐骑 时装 天赋,没有精灵书。
简略计算:a点伤害减免 = a% * 自身防御,如当前3000防御,提升1点伤害减免相当于提升30点防御。
精确计算:a点伤害减免 = 自身防御*((1+攻击方伤害增强百分比-自身伤害减免百分比)/(1+攻击方伤害增强百分比-自身伤害减免百分比-a%))
主要对手是怪物时,主要对手伤害增强百分比 小怪=0%,精英=10%, 首领=20%,精英BOSS=40%,世界BOSS=60%。
减免 = 自身伤害减免百分比 - 攻击方伤害增强百分比
(1+攻击方伤害增强百分比-自身伤害减免百分比)小于等于0时,你的减免已经100%了,再继续提升没有意义
(1+攻击方伤害增强百分比-自身伤害减免百分比)大于0,(1+攻击方伤害增强百分比-自身伤害减免百分比-a%))小于等于0时,提升a%可以使你的减免从不到100%变到100%,提升幅度无穷大
伤害减免是个越堆越强的属性,减免70%和减免80%的区别就是前者掉血6000的情况下后者掉血仅4000。但要自身伤害减免比攻击方伤害增强高出很多,一般只能靠援护之盾来实现。
法师最高常态伤害减免 = 30翅膀35% + 时装5% + 平衡天赋27 = 67%
BUF状态最高伤害减免提升 = 战斗药5% + 援护之盾50% = 55%
法师理论最高伤害减免 = 67% + 55% = 123%