战斗对于游戏玩家来说是游戏的玩的一个亮点,对于新手刚刚进入这个游戏,可能不太了解战斗系统的规则及使用。下面给你介绍一下。
一、 战斗系统介绍
《小小忍者》的战斗系统打破了传统网页游戏文字加数字播报的方式,而是采用全动画演示战斗过程的方式,让玩家在战斗过程中观赏到角色的技能特效,从而不会再觉得枯燥乏味。战斗是玩家在游戏中获得经验的一种方式,某些任务可能要通过战斗来完成,此外玩家之间的竞技、PK也属于战斗,游戏采用回合制战斗。游戏中的战斗方式可以分为野外战斗,副本战斗,和竞技场战斗。
二、 战斗规则:
1) 战斗顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,敏捷高的有很大几率先攻击。
2) 攻击效果:物理攻击,如果是普通的物理攻击,会根据双方的攻防能力决定最终伤害的效果,在物理攻击过程中,还有一定几率出现“暴击”效果的增强物理攻击。
3) 忍术效果:一个玩家同一回合内可以接受多种忍术的辅助,忍术的各种效果采用叠加形式,如果一场次战斗中,受到多次同类忍术作用,相同的忍术效果不叠加。当使用忍术进行攻击时,还有一定几率出现“暴击”效果的增强忍术攻击。
4) 战斗中玩家不可操作游戏人物,战斗双方战斗技能随机施放,技能种类可由玩家在战斗进行前自由搭配,初始设定,玩家携带技能上限为6
三、 战斗界面
1) 战斗过程界面介绍
战斗界面中会显示我方和地方的相关信息。
在战斗属性界面中可以查看角色相关的属性与携带的技能,以及携带宠物的成长值等信息。
2) 战斗报告界面
A. 野外怪物战斗
a) 战斗收藏:点击将本次战斗收藏保存
b) 战斗分享:野外战斗不能分享
c) 战斗分析:统计本次战斗的具体战斗数值
d) 能力提升:可以了解本次战斗后如何提升自己的能力
e) 战斗重播:在此观看本次战斗全过程(中间可以停止)
f) 继续战斗:再一次与同类型怪物,进行战斗
g) 关闭:退出此操作界面
B. 关卡战斗
a) 战斗收藏:点击将本次战斗收藏保存
b) 战斗分享:点击通过消耗游戏货币金子向世界玩家展示本次战斗
c) 战斗分析:统计本次战斗的具体战斗数值
d) 能力提升:可以了解本次战斗后如何提升自己的能力
e) 战斗重播:关卡中不能重播战斗
f) 继续战斗:关卡中不能重复战斗操作
g) 关闭:退出此操作界面
C. 竞技场战斗
a) 战斗收藏:点击将本次战斗收藏保存
b) 战斗分享:点击通过消耗游戏货币金子向世界玩家展示本次战斗
c) 战斗分析:统计本次战斗的具体战斗数值
d) 能力提升:可以了解本次战斗后如何提升自己的能力
e) 战斗重播:在此观看本次战斗全过程(中间可以停止)
f) 继续战斗:竞技场不能重复战斗操作
g) 关闭:退出此操作界面