而每一关的具体呈现,又更加强调视听语言。典型的如第一关的城市赛车,从镜头设计,到紧张桥段,再到诡异的街区和障碍设定,加上环绕音效中的各种细节,堪称娱乐化视听的盛宴。同样的,那个零重力舞蹈的“分神俱乐部”(Distracted Globe)场景,也是本片的一大亮点。除了出色的场景和特效设计,一些细节桥段,也能让原著党见识到编导的心思。比如让体感VR服提前在这一场景中出现,就能更好地表现男主被女主亲密接触时的那份“初哥”感受。
说到特效,个人认为电影版对虚拟现实的表现,很是恰如其分。记得首款预告片出来后,网上曾有一阵质疑,认为男主在VR世界中的化身,渲染得不够给力,没有消除所谓“诡谷效应”(Uncanny Valley)、不够真实云云。其实,无论从剧情上,还是技术上,该片中的VR世界,本来就不应该百分百真实。“绿洲”系统中的各位用户,绝大多数采用非真实的奇幻设定,如何去界定一条“人鱼”的真实感?虽说原著设定的时间是几十年后,但电影是拍给当代观众看的,在当前的技术条件下,电影中的虚拟世界和人物,是游戏玩家们所能幻想的极限。太真实了,可能反而会让玩家们感到陌生。
从电影改编的角度,更能体现编导用心的,是对整个情节线索的改造,让电影显得很紧凑连贯,在两个小时内,给人以一气呵成、高潮迭起的畅快感觉。原著中颇显恶趣味的设定,看起来像是彩蛋中的彩蛋,照搬到电影中会让主线不够集中。比如获取“第二条命”的过程,电影中与解密玉钥匙的经历融合了,在保留游戏梗的同时,大大节省了叙事的压力。第三幕游戏与现实双线并行的结构,让紧张感加倍提升,同时也加强了女主的戏份,让她的贡献和男主相当。从角色设定的平衡角度,这种改编可以说弥补了原著的不足。影片将哈立德与合作伙伴的感情纠纷、设计为通关攻略中的重要线索,个人认为超越了原著中多少有些鸡肋的设定。