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DNF女柔道6大争议技能取舍 这几个技能该满吗

lcz 2012-03-16 16:58:30 手机版

  1、背摔,我加了10,前置,吃武器攻击的,高强的满吧,我平民。。。

  2、金刚碎,我加了15点,偶尔玩下PK,所以加了,这个凭喜好吧,刷图PK不能兼顾,奈何我是平民,将就了555....

  3、折颈,我加了现在加10,打算加到15吧,我现在还没满级,10级现在还够用,1.4S僵直,连野蛮也够了

  4、野蛮冲撞(SP25*23=575),满级,单体1966%-3145%武器攻击,11530-18454撞击伤害,还有EX加成30%,数据非常暴力,但我只打算加一级,PK用吧,大家对这个应该异议最多的,我来说下我的理由吧,1:平民,武器不强,吃武器攻击的就不加高了(但不得不说,3145%不强也很暴力了,1级就960%),2:11530-18454撞击伤害,撞到人才出伤害,所以就一个怪的时候不出伤害的(打BOSS时通常只剩BOSS,而且BOSS通常撞不飞的),但打一群小怪,其它技能随便扔扔就没了吧,3:这技能不吃暴力抓取的命中,所以吃MISS,所以我就加了1点,前期过度吧,但还是很暴力(禁地图特暴力,可以秒BOSS,进BOSS图,跑几圈,把怪引到一起,等它们招人,到图的最下面或最上面,开暴力抓取,螺旋,跑远点(太过会被BOSS震开),野蛮冲撞,屏幕卡一下,过了...)

  5、45裂石(SP60*13=780,CD40S),满级13级,4次伤害(好像不止4次,12273,4088,16254,43873)7万多的伤害,数据也是很暴力的,优点,霸体,控制时间长,无头也能抓,缺点时间太长了,如果漏掉几个怪,那就等着挨削吧...

  6、觉醒(SP80*12=960,CD120S),满级12级,好像抓取快6S了,模拟器里就3.7S,我没满级,所以没有确切的数据,伤害数据也是模拟器里的(4136*12(6/0.5),103501)15万左右的伤害,无敌,聚怪,超长控制,就是CD长了点...

  其它固定伤害的我都满了,现在就以上6个技能的取舍,我还是倾向于满固定伤害的,武器伤害伤不起啊,背摔10悲痛,金刚碎我加了15,个人爱好,刷图的可不加,折颈10-15吧,能破招连招就行,我很少用野蛮冲撞,野蛮冲撞,有SP就满了它,可惜没有,所以就1吧,PK用下,刷图基本不用,45和觉醒都想满,但SP好像不够吧,觉醒120CD,用的比较少,所以满了45的,剩的SP就补觉醒吧。

  我现在女抱抱55级了,纠结于到底要不要满野蛮冲撞,看了别人的加点,好多人满背摔,满野蛮冲撞,来几个人指导一下吧!

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