开通系统城作为战场,供玩家攻打!(无须出征次数)
解决找肉难,对刷成主流的部分问题!
装备道具由丢弃可改为出售!
变卖装备或道具可获得金钱,武将同理。
武将属性给予士兵相应加成!
众所周知,武将带兵打仗,武将的胜负决定于哪方的士兵先出手,防御方的武将则先进行攻击。而后哪方士兵胜利才决定战争的输赢!但其中武将有装备、技能,却不一定成为胜负的关键!而士兵的打斗又显得过于单调和死板!只有好友加成!相对来讲武将给予士兵的加成玩法会更加丰富!
开设军机营!
从刚玩的时候我就看到主城里面有这个建筑了~到现在也不知道是什么。相信很多玩家都期待,希望快点开!
攻打玩家等级限制可变为次数限制!
两个玩家等级相差越高,攻打次数越少!如8级最多可攻打12级两次,9级可攻打12级4次,10级可攻打12级6次。此法可缓解清城的压力!
新增任务、活动
好多玩家每天只有那么几件单调的事,对刷,黄巾,武将上台(顺便),收地收税(顺便)。有必要多举办一些活动和任务!增加游戏的可玩性!
每日任务:节日活动等等。(建议每次多给玩家点好处!玩家不会亏待你!人多才更有意思!)
如今天攻打多少次城池,奖励。。。如今天攻打几次黄巾,奖励。。。。(每日材料互换 兑换比例1:1。2:1.3:2)
节日活动:如今天什么什么节,几点到几点,主城或武将双倍经验时间。今天什么什么节,在可招募到什么什么样的将领或可以换取什么什么样的道具!等等、、、
修整游戏画面。
如放大和缩小,个人感觉比例失调,大的是在太大,小的又有点看不清、点不着~在最小的上面再放大一点就好了。现在感觉点一下放大好多倍。
新增商城道具:
1,单项技能重修之书
2,增加黄巾粮食的道具
3,提升做台学到2级技能几率的道具!(几率别大,价钱别高!)
4,增加强化装备成功几率的道具!
5, 增加主城双倍经验的道具(限吃限买)
6,增加将领出征时的双倍经验道具或做台时双倍经验的道具。
7,增加可以洗掉武将等级的道具!(低级武将容易出好技能,不多解释~)
(招贤榜的招将几率调高或出售价格调低,免战牌同理和其他道具相应调整!)
增加新技能、新装备、新武将(男、女武将)、新兵种。
这些大多数玩家都很期待
新技能:(建议可以出此类型的新技能,如连续攻击两次的技能、吸血的技能、施毒的技能、眩晕的技能等等。。)
新武将:(女将:貂蝉、大桥、小桥、甄姬、黄月英、星彩==。男武将:诸葛亮,荀彧,邓艾,纪灵,孙坚,董卓,华佗==)
另外强烈要求多加几个草根武将的头像和名字,真的快看吐了!!!!!!草根武将可自己更名!
新装备:建议出一些可以与武将想匹配的装备!比如那套1级绿色的的装备在+上关刀就比较像关羽!24级的帽子就适合给吕布带!
(也可添加一些特殊属性:攻击、防御或低级的统御技能)
新兵种:建议:增加刀盾兵,或车兵!如果只增加一种的话。至于新增加兵种后,兵种相克问题应该不是很难调节!
增加黑名单,关注对象以后,可以清除关注对象!
防止恶意攻城
攻打黄巾可获得功勋!
功勋对于低级玩家的发展影响很大,多少给点吧!
开设武将比武擂台
喜欢玩武将的玩家很多!奖励如果在丰富一点的话,玩家会更多!
增加每日上线奖励道具的种类
先在种类是在是太少了,而且很容易两次得到一样的!希望尽快调节一下!
开设帮派系统
有人的地方就有恩怨,有恩怨的地方就有江湖,游戏里有了江湖,人就会越来越多!
也可以增加帮派争打系统城功能!帮派成员获得特殊加成等等!
(相信有了帮派以后一定很好玩,现在的胡来有点太像单机了!)
增加聊天系统,在线聊天等等
大家一起在胡来三国里聊天吧!把QQ都关了!嗥~~
增加城池装饰物
让装扮成为玩点之一!